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Absolum ist ein wunderschöner Roguelit von den Machern der Straßen von Rage 4

Autor : Audrey Aktualisieren:Apr 07,2025

Guard Crush Games, der Entwickler hinter den anerkannten Straßen von Rage 4, setzt sich erneut mit Publisher Dotemu für ein neues Beat'em-up-Projekt zusammen. Dieses Mal tauchen sie in Dotemus erstes Original -IP mit dem Titel Absolum ein, das verspricht, ein visueller und auditorischer Genuss zu sein. Das Spiel bietet atemberaubende handgezeichnete Animationen von Supamonks und einen faszinierenden Soundtrack, der von Gareth Coker, einem Veteranen in Videospielmusik, komponiert wurde. Meine stundenlange praktische Sitzung mit Absolum ließ mich überzeugt, dass dieses Spiel bald sein "unbewiesenes" Label abschütteln wird.

Absolum ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der für die tiefe Wiederholbarkeit entwickelt wurde und Verzweigungswege, Quests, abwechslungsreiche Charaktere und herausfordernde Bosse enthält. Nach meiner Erfahrung liefert das Spiel all diese Fronten. Es ist ein visuell auffälliges Fantasy-Abenteuer, bei dem Sie aus verschiedenen Spielerklassen wie dem robusten, zwergähnlichen Karl oder dem agilen, rangerartigen Galandra wählen können. Das Gameplay beinhaltet gegen böse Kreaturen, die Umgebung in der Hoffnung, gesundheitliche Wiedererlangung von Gegenständen wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatz oder Hinterhalt zu erkunden und gegen Chefs mit massiven Gesundheitsbars zu stehen. Der Tod ist Teil der Reise, aber es geht darum, neu zu starten und es erneut zu versuchen. Außerdem unterstützt das Spiel, obwohl ich es selbst nicht ausprobieren konnte, zwei Spieler gleiche Bildschirmkoop.

Spielen

Für diejenigen von uns, die sich gern an die Zwei-Spieler-Beat-'-ups aus den Arkaden der 1980er und frühen 1990er Jahre sowie Klassiker wie Golden Axe on the Sega Genesis erinnern, ruft Absolum ein nostalgisches und dennoch erfrischendes Gefühl hervor. Die Kunst und Animation am Samstagmorgens am Samstagmorgen tragen zu diesem Gefühl der Vertrautheit bei. Es bietet ein Kampfsystem, das zwar mit zwei Tasten einfach eine Mischung von Angriffen ermöglicht, die auf verschiedene Feinde zugeschnitten sind. Der Aspekt von Roguelite verleiht ein modernes Touch und verbessert sowohl den Rand des Spiels als auch seine Wiederholbarkeit.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Während Ihrer Absolumreise begegnen Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups. Dazu gehören aktive Waffen oder Zauber, die durch das Ziehen eines Abzugs und das Drücken eines Spiegelknopfs und passive Gegenstände aktiviert sind, die in Ihrem Inventar verbleiben. Die Randomisierung von Elementen von einem Lauf bis zum nächsten führt ein Risiko-Erscheinungssystem ein, das Ihre Strategie erheblich verändern kann. Zum Beispiel habe ich während eines frühen Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um denselben Prozentsatz reduzierten und mir eine gefährlich kleine Gesundheitsbalken hatte, aber in der Lage war, Feinde schnell zu besiegen. Zum Glück können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn der Kompromiss zu steil wird.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass Sie nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurückkehren, in dem Sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf ausgeben können. Leider war diese Funktion in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig betriebsbereit, und die Qualität der Gegenstände und Power-Ups jedes Mal dem Zufall.

Absolum hat ein immenses Potenzial, und ich bin optimistisch in Bezug auf seine Zukunft. Meine Begegnung mit dem ersten großen Chef - einem Mammut -Troll, der einen riesigen Streitkolben führt und kleinere Goblins beschwört - war besonders herausfordernd. Diese Goblins sprangen auf dich und beißen wie Piranhas. Ich sehnte mich danach, den Zwei-Spieler-Koop-Modus zu erleben, der die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt und das Gameplay verbessern könnte, wie es oft bei Beat-'-Ups der Fall ist.

Mit seinem faszinierenden Kunststil, seiner Animation, dem klassischen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und dem engagierten Roguelite-Schleifen sowie dem Experten der Entwickler im Genre steht Absolum für den Erfolg. Wenn Sie die Freude an Couch Co-op-Spielen verpasst haben, verspricht Absolum, diese Erfahrung zumindest vorübergehend zurückzubringen. Ich erwarte mit Spannung, eine raffiniertere Version zu spielen, während die Entwicklung fortgesetzt wird, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.

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