Guard Crush Games, le développeur derrière les rues acclamées de Rage 4, s'associe une fois de plus avec l'éditeur Dotemu pour un nouveau projet Beat-'em-up. Cette fois, ils plongent dans la première IP originale de Dotemu, intitulée Absolum, qui promet d'être un régal visuel et auditif. Le jeu propose de superbes animations dessinées à la main par Supamonks et une bande sonore captivante composée par Gareth Coker, un vétéran en musique de jeu vidéo. Ma session pratique d'une heure avec absolu m'a laissé convaincre que ce jeu se débarrassera bientôt de son label «non prouvé».
Absolulum est un roguelite à défilement latérale battant-rpg d'action conçu pour la rejouabilité profonde, avec des chemins de branchement, des quêtes, des personnages variés et des boss difficiles. D'après mon expérience, le jeu livre tous ces fronts. C'est une aventure fantastique visuellement frappante où vous pouvez choisir parmi différentes classes de joueurs, telles que le robuste Karl en forme de nain ou la Galandra agile et semblable à un ranger. Le gameplay consiste à lutter contre les créatures maléfiques, à briser les environnements dans l'espoir de découvrir des articles de réapprovisionnement en santé comme les carottes, d'explorer des bâtiments pour des trésors ou des embuscades, et affronter les boss avec des barres de santé massives. La mort fait partie du voyage, mais il s'agit de redémarrer et de réessayer. De plus, même si je n'ai pas pu l'essayer moi-même, le jeu prend en charge la coopérative à deux joueurs à l'écran.
Pour ceux d'entre nous qui se souviennent affectueusement des beat-'-ups à deux joueurs des arcades des années 1980 et du début des années 1990, ainsi que des classiques comme Golden Axe sur la Sega Genesis, absolue évoque un sentiment nostalgique mais rafraîchissant. L'art et l'animation de style dessin animé du samedi matin du jeu contribuent à ce sentiment de familiarité. Il propose un système de combat qui, bien que simple avec deux boutons, permet un mélange d'attaques adaptées à différents ennemis. L'aspect Roguelite ajoute une tournure moderne, améliorant à la fois le bord du jeu et sa rejouabilité.
Résultats des réponsesTout au long de votre voyage en Absolum, vous rencontrerez des power-ups cachés et évidents. Ceux-ci incluent des armes ou des sorts actifs, activés en tirant une gâchette et en appuyant sur un bouton de face et des objets passifs qui restent dans votre inventaire. La randomisation des éléments d'un seul cycle à la suivante introduit un système de récompense de risque qui peut modifier considérablement votre stratégie. Par exemple, lors d'une course précoce, j'ai équipé deux orbes qui ont augmenté mes dégâts de 20% chacun, mais j'ai réduit ma santé par le même pourcentage, me laissant avec une barre de santé dangereusement petite mais capable de vaincre rapidement les ennemis. Heureusement, vous pouvez laisser tomber n'importe quel article à tout moment si le compromis devient trop raide.
Absolum - Première capture d'écran
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En tant que Roguelite, Absolum garantit qu'à la mort, vous retournez dans un royaume avec un magasin où vous pouvez dépenser la monnaie dans le jeu pour des articles ou des power-ups pour votre prochaine course. Malheureusement, cette fonctionnalité n'était pas pleinement opérationnelle dans la construction précoce que j'ai jouée, laissant la qualité des articles et des power-ups au hasard à chaque fois.
Absolum détient un immense potentiel, et je suis optimiste quant à son avenir. Ma rencontre avec le premier boss majeur - un troll gigantesque broyant une masse géante et invoquant des gobelins plus petits - était particulièrement difficile. Ces gobelins vous sauteraient sur vous, mordaient comme des piranhas. J'ai aspiré à découvrir le mode coopératif à deux joueurs, ce qui pourrait diviser l'attention du boss et améliorer le gameplay, comme c'est souvent le cas avec les beat-'-ups.
Avec son style artistique captivant, son animation, son gameplay de battements de défilement latéral classique et sa boucle Roguelite engageante, couplée à l'expertise des développeurs dans le genre, Absolulum est prêt pour le succès. Si vous avez raté la joie des jeux de coopérative de canapé, Absolulum promet de ramener cette expérience, du moins temporairement. Je prévois avec impatience de jouer à une version plus raffinée au fur et à mesure que le développement se poursuit, et mon optimisme pour ce jeu reste élevé.