Nach dem lang erwarteten Patch 8 hat Baldur's Gate 3 einen bemerkenswerten Anstieg der Spielerzahlen auf Steam verzeichnet, was den Entwickler Larian in eine starke Position bringt, sich auf sein nächstes großes Titelprojekt zu konzentrieren.
Der massive, das Spiel verändernde Patch 8 wurde letzte Woche ausgerollt und führte 12 neue Unterklassen in Baldur's Gate 3 ein. Diese Veröffentlichung löste einen Ansturm von Spielern aus, als Enthusiasten zurückkehrten, um die frischen Unterklassen und den brandneuen Fotomodus zu erkunden.
Auf Steam erreichte Baldur’s Gate 3 über das Wochenende einen Höchstwert von 169.267 gleichzeitigen Spielern – eine beeindruckende Leistung für ein Single-Player-Rollenspiel in seinem zweiten Jahr. Sony und Microsoft veröffentlichen keine Spielerzahlen für PlayStation- oder Xbox-Plattformen.
In einer Rückblende zum Launch von Patch 8 twitterte Larians Chef Swen Vincke, dass er erwartet, Baldur’s Gate 3 werde "noch eine ganze Weile stark abschneiden", nicht nur wegen des Schubs durch das Update, sondern auch aufgrund seiner "florierenden" Mod-Unterstützung.
Dieser Erfolg, fügte Vincke hinzu, verschaffe Larian "den Freiraum, uns der möglichst perfekten Ausarbeitung unseres nächsten großen Projekts zu widmen." Er bemerkte: "Wir haben große Fußstapfen zu füllen."
"Ich bin heute zuversichtlich, was den Stand von Baldur’s Gate 3 betrifft", bemerkte Vincke. "Patch 8 hat viele Spieler zurückgebracht. Es hat viele Entwicklungsressourcen erfordert, aber ich bin froh, dass wir es geliefert haben.
"Da die Mod-Unterstützung floriert, glaube ich, dass das Spiel lange Zeit seinen Schwung beibehalten wird. Das gibt uns die Freiheit, unsere Energie in die Perfektionierung unseres nächsten ambitionierten Titels zu stecken – und genau diese Fokussierung ist es, was wir brauchen. Wir haben große Fußstapfen zu füllen."
Wie Larian angekündigt hat, ist Patch 8 das letzte große Update für das Spiel und schließt ein bemerkenswertes Kapitel für das Studio. Baldur’s Gate 3 startete 2023 mit weitverbreitetem Kritikerlob und massivem kommerziellem Erfolg und hat robuste Verkäufe durch 2024 und bis in 2025 hinein aufrechterhalten.
Larian überraschte die Gaming-Community, indem es seine Pläne bestätigte, sich von Baldur’s Gate 3 und Dungeons & Dragons abzuwenden, um ein brandneues Spiel zu entwickeln – ein Projekt, das es zuvor sporadisch angekündigt hatte, bevor es einen Medien-Blackout ankündigte, um sich auf dieses mysteriöse neue Vorhaben zu konzentrieren.
Allerdings hat D&D-Inhaber Hasbro Pläne angedeutet, die Serie fortzusetzen. In einem Interview mit IGN auf der Game Developers Conference bemerkte Dan Ayoub, Senior Vice President of Digital Games bei Hasbro, dass mit Larians Rückzug Hasbro "viele Parteien hat, die starkes Interesse an Baldur's Gate zeigen".
"Wir gestalten derzeit unsere Zukunftspläne und entscheiden, wie wir mit der Franchise fortfahren", erklärte Ayoub. "Tatsächlich werden wir sehr bald einige Ankündigungen in dieser Hinsicht teilen können."
Ayoub spezifizierte nicht, ob diese Pläne eine vollwertige neue Baldur's-Gate-Fortsetzung oder eine Art Crossover beinhalten, ähnlich wie frühere Charakterauftritte in Magic: The Gathering. Allerdings räumte er ein, dass er persönlich auf ein Baldur's Gate 4 hoffe, obwohl die Entwicklung eines solchen Titels wahrscheinlich beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen würde.
"Es ist eine etwas herausfordernde Position", gab er zu. "Aber wir haben es nicht eilig. Wir planen einen sorgfältigen, bedachten Ansatz... Wir haben zahlreiche Ideen und verschiedene Richtungen, die wir einschlagen könnten. Wir beginnen, unsere nächsten Schritte zu erwägen und sind bereit, ein paar Dinge zu teilen. Bald – und ich möchte es nicht übermäßig hypen – werden wir mehr zu unseren Plänen sagen können."
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