기대를 모았던 패치 8 출시 이후, 발더스 게이트 3의 스팀 플레이어 수가 눈에 띄게 증가했으며, 이는 개발사 라리안 스튜디오가 다음 메인 타이틀에 집중할 수 있는 강력한 위치를 점하게 해주었습니다.
게임을 크게 바꾼 대규모 패치 8이 지난주에 출시되어 발더스 게이트 3에 12개의 새로운 서브클래스가 추가되었습니다. 이번 업데이트는 애호가들이 새로운 서브클래스와 완전히 새로워진 포토 모드를 경험하기 위해 돌아오면서 플레이어 수의 급증을 이끌었습니다.
스팀에서 발더스 게이트 3는 주말 동안 동시 접속자 수 169,267명을 기록했는데, 이는 출시 2년 차의 싱글 플레이어 RPG로서는 인상적인 업적입니다. 소니와 마이크로소프트는 플레이스테이션이나 엑스박스 플랫폼의 플레이어 수는 공개하지 않습니다.
패치 8 런치를 돌아보며, 라리안 스튜디오의 수장 스벤 빈케는 패치로 인한 부스트뿐만 아니라 "활발한" 모드 지원 덕분에 발더스 게이트 3가 "상당 기간 동안 강한 성과를 유지할 것"이라고 기대한다고 트윗했습니다.
빈케는 이 성공이 라리안에게 "다음 대형 프로젝트를 가능한 한 완벽하게 만들기 위해 전념할 수 있는 여유를 준다"고 덧붙였습니다. 그는 "우리는 채워야 할 큰 발자국을 갖고 있다"고 언급했습니다.
"오늘 나는 발더스 게이트 3의 위치에 대해 긍정적으로 생각하고 있다"고 빈케는 말했습니다. "패치 8은 많은 플레이어들을 돌아오게 했습니다. 이는 많은 개발 리소스를 필요로 했지만, 우리가 성공적으로 제공했다는 사실이 기쁩니다.
"모드 지원이 활기를 띠면서, 저는 이 게임이 오랜 시간 동안 그 기세를 유지할 것이라고 믿습니다. 이것은 우리가 다음 야심 찬 타이틀을 완벽하게 만들기 위해 에너지를 쏟을 자유를 줍니다—그리고 그 집중이 바로 우리에게 필요한 것입니다. 우리는 채워야 할 큰 발자국을 갖고 있습니다."
라리안이 밝힌 바와 같이, 패치 8은 이 게임을 위한 마지막 대규모 업데이트로, 스튜디오에 있어 주목할 만한 한 장을 마무리합니다. 발더스 게이트 3는 2023년 폭넓은 비판적 찬사와 함께 데뷔했으며 거대한 상업적 성공을 거두었고, 2024년을 거쳐 2025년까지도 탄탄한 판매를 유지해왔습니다.
라리안은 발더스 게이트 3와 던전 앤 드래곤을 떠나 완전히 새로운 게임을 개발할 계획을 확인하며 게이밍 커뮤니티를 놀라게 했습니다—이 프로젝트는 이 신비로운 새 작업에 집중하기 위해 미디어 묵계를 선언하기 전 간헐적으로 암시되었던 것입니다.
그러나 D&D의 소유주인 해즈브로는 이 시리즈를 계속 이어갈 계획이 있다고 암시했습니다. 게임 개발자 콘퍼런스에서 IGN과의 인터뷰에서 해즈브로의 디지털 게임 담당 수석 부사장 댄 아유브는 라리안이 물러나면서, 해즈브로에게는 "발더스 게이트에 강한 관심을 보이는 많은 당사자들이 있다"고 언급했습니다.
"우리는 현재 미래 계획을 수립하고 이 프랜차이즈를 어떻게 진행할지 결정하고 있습니다"라고 아유브는 설명했습니다. "사실, 그와 관련해서 곧 몇 가지 발표가 있을 것입니다."
아유브는 이 계획이 완전히 새로운 발더스 게이트 시리즈의 다음 편을 포함하는지, 아니면 매직: 더 개더링에 이전 캐릭터들이 등장했던 것과 유사한 어떤 형태의 크로스오버인지는 구체적으로 언급하지 않았습니다. 그러나 그는 개인적으로 발더스 게이트 4를 희망한다고 인정했으며, 그런 타이틀을 개발하는 데는 상당한 시간이 필요할 것 같다고 덧붙였습니다.
"다소 어려운 입장이다"라고 그는 인정했습니다. "하지만 우리는 서두르지 않을 것입니다. 우리는 신중하고 계획적인 접근 방식을 취할 계획입니다... 우리에게는 다양한 아이디어와 갈 수 있는 여러 방향이 있습니다. 우리는 다음 단계를 고려하기 시작했으며, 몇 가지를 공유할 준비가 되었습니다. 곧—과대 선전하고 싶지는 않지만—우리의 계획에 대해 더 말씀드릴 수 있을 것입니다."
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