备受期待的《博德之门 3》第 8 号更新推出后,游戏在 Steam 上的玩家数量显著上升,这让开发商拉瑞安工作室得以强势专注于其下一款主力游戏。
上周发布的大型、改变游戏格局的第 8 号更新,为《博德之门 3》带来了 12 个新的子职业。这次更新促使玩家数量激增,爱好者们纷纷回归,探索全新的子职业和全新的拍照模式。
在 Steam 上,《博德之门 3》在周末达到了 169,267 的峰值同时在线玩家数——这对于一款发售第二年的单人角色扮演游戏来说,是个令人印象深刻的成就。索尼和微软均未公布 PlayStation 或 Xbox 平台的玩家人数。
回顾第 8 号更新的发布,拉瑞安的负责人斯温·温克在推特上发文称,他预计《博德之门 3》将"在相当长一段时间内保持强劲表现",这不仅是因为更新带来的推力,还得益于其"蓬勃发展"的模组支持。
温克补充道,此次成功让拉瑞安"有空间致力于将我们的下一个大型项目打造得尽可能精良。"他指出,"我们面临很大的期望,任重道远。"
"我对《博德之门 3》目前的状况感到乐观,"温克评论道。"第 8 号更新吸引了许多玩家回归。它消耗了相当多的开发资源,但我很高兴我们完成了它。
"随着模组支持蓬勃发展,我相信这款游戏的势头将长久保持。这让我们可以自由地将精力投入于完善我们下一款雄心勃勃的游戏——这种专注正是我们所需要的。我们面临的期望很高,任重道远。"
正如拉瑞安所指出的,第 8 号更新是游戏的最后一次大型更新,为工作室书写了非凡篇章的终章。《博德之门 3》在 2023 年一经推出便获得广泛好评和巨大的商业成功,并且在整个 2024 年和进入 2025 年后,其销售势头依然强劲。
拉瑞安确认了其计划,即从《博德之门 3》和龙与地下城转向开发一款全新的游戏——这一项目曾定期有所透露,后来宣布媒体静默以专注于这项神秘的新事业——此举让游戏社区感到意外。
然而,龙与地下城的拥有者孩之宝已暗示了继续该系列的计划。在接受 IGN 于游戏开发者大会上的采访时,孩之宝数字游戏高级副总裁丹·阿尤布指出,随着拉瑞安工作室的退出,孩之宝"收到许多方面对《博德之门》表现出强烈的兴趣。"
"我们目前正在制定未来计划,并决定如何推进这个系列,"阿尤布解释道。"事实上,很快我们在那个方面会有些消息分享给大家。"
阿尤布没有具体说明这些计划是涉及一个完整的新《博德之门》续作,还是某种形式的联动,类似于此前角色在《万智牌》中的客串。不过,他承认他个人希望会有《博德之门 4》,尽管开发这样一部作品可能需要相当长的时间。
"这多少有点挑战性,"他坦言。"但我们不着急。我们打算采取谨慎、有分寸的方法……我们有许多想法和不同的方向可以选择。我们开始考虑下一步行动,并准备开始分享一些事情。很快——我不想过度炒作——我们将会有更多的计划可以分享。"
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