在備受期待的第八號更新檔推出後,《柏德之門3》在 Steam 上的玩家數量顯著上升,這使得開發商 Larian 工作室能夠處於一個有利的位置,專注於他們的下一個大型作品。
上週推出的、規模龐大且能改變遊戲體驗的第八號更新檔,為《柏德之門3》帶來了 12 個全新的子職業。這次更新促使玩家數量激增,愛好者們紛紛回歸,以探索新的子職業以及全新的拍照模式。
在 Steam 上,《柏德之門3》在週末達到了 169,267 名的同時線上玩家高峰——對於一款發行第二年的單人角色扮演遊戲來說,這是一個令人印象深刻的成就。索尼和微軟並未公開 PlayStation 或 Xbox 平台的玩家數字。
回顧第八號更新檔的發布,Larian 的負責人 Swen Vincke 在推特上發文表示,他預期《柏德之門3》將會「在相當長的一段時間內保持強勁表現」,這不僅是因為更新檔帶來的推動力,也歸功於其「蓬勃發展」的模組支援。
Vincke 補充道,這份成功讓 Larian 能夠「獲得餘裕,專注於將我們的下一個大型專案打磨得盡可能完善。」他提到:「我們肩負著重大責任。」
「我對《柏德之門3》目前的狀況感到樂觀,」Vincke 評論道。「第八號更新檔帶回了許多玩家。它耗費了大量的開發資源,但我很高興我們完成了。
「隨著模組支援的蓬勃發展,我相信這款遊戲將在很長一段時間內保持其發展勢頭。這給了我們自由,能將精力投入到完善我們下一個雄心勃勃的作品上——而這份專注正是我們所需要的。我們肩負著重大責任。」
正如 Larian 所指出的,第八號更新檔是這款遊戲的最後一個大型更新,為工作室翻開了非凡篇章的最後一頁。《柏德之門3》在 2023 年首次亮相便獲得了廣泛的評論讚譽以及巨大的商業成功,並且在整個 2024 年並延續至 2025 年都保持了強勁的銷售。
Larian 證實了他們計劃將從《柏德之門3》和《龍與地下城》轉向,去開發一款全新的遊戲——這款專案他們曾零星地透露過,隨後便宣布了媒體靜默,以專注於這項神秘的新事業——此舉讓遊戲社群感到驚訝。
然而,《龍與地下城》的擁有者孩之寶已暗示了繼續該系列的計劃。孩之寶數位遊戲資深副總裁 Dan Ayoub 在遊戲開發者大會上接受 IGN 採訪時指出,隨著 Larian 的退出,孩之寶「收到了許多方面對《柏德之門》表達出強烈興趣。」
「我們目前正在規劃未來的藍圖,並決定如何推進這個系列,」Ayoub 解釋道。「事實上,很快我們就會在這方面分享一些公告。」
Ayoub 並未具體說明這些計劃是涉及一款完整的新《柏德之門》作品,還是某種形式的跨界合作,類似於先前角色出現在《魔法風雲會》中的方式。然而,他承認他個人對《柏德之門4》抱有希望,儘管開發這樣一款遊戲可能需要相當長的時間。
「這在某種程度上是一個具有挑戰性的局面,」他承認道。「但我們並不急於求成。我們計劃採取一種審慎、有節制的方式... 我們有許多想法和不同的方向可以選擇。我們開始考慮我們的下一步,並準備好開始分享一些東西。很快——我不想過度炒作——我們將有更多關於我們計劃的內容可以分享。」
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