In einer Erklärung äußerte Antireal Frustration über die Situation und betonte die mangelnde Entschädigung und Anerkennung für ihre Arbeit. Sie beklagten die wiederkehrende Frage der großen Unternehmen, die ihre Entwürfe ohne formelle Anerkennung oder Zahlung ausnutzten und den Kampf um ihren Lebensunterhalt mit ihrer Kunst hervorheben.

Bungie antwortete schnell, erkannte das Problem an und zeigte es einem ehemaligen Mitarbeiter, der nicht autorisierte Abziehbilder in ein im Spiel verwendetes Texturblatt aufgenommen hat. Das Studio erklärte, dass das aktuelle Kunstteam dies nicht bewusst war und eine Untersuchung eingeleitet hat, um zu verstehen, wie die Aufsicht aufgetreten ist. Bungie wandte sich an Antireal, um das Thema anzugehen, und bestätigte ihr Engagement für die Beachtung der Rechte der Künstler.

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\\\"Wir haben sofort die Besorgnis über den unbefugten Gebrauch von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde\\\", sagte das Team in einer Erklärung . \\\"Diese Ausgabe war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüfen immer noch, wie diese Aufsicht geschah.

\\\"Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Als Politik verwenden wir das Werk von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis.

\\\"Um ähnliche Probleme in der Zukunft zu verhindern, führen wir eine gründliche Überprüfung unserer Vermögenswerte im Spiel durch, insbesondere diejenigen, die der ehemalige Bungie-Künstler durchgeführt haben, und die Umsetzung strengerer Schecks, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren. Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die zu unseren Spielen beitragen, und wir müssen uns dafür einsetzen.

Dieser Vorfall ist kein Einzelfall für Bungie. Das Studio wurde zuvor von einem Schriftsteller verklagt, der behauptete, die Handlungselemente aus seiner Geschichte seien in der Geschichte von Destiny 2 2017, dem Red War, verwendet wurden. Obwohl Bungie versuchte, die Klage abzulehnen, lehnte ein Richter seinen Antrag ab, und das Studio hat den Inhalt seitdem \\\"gewölbt\\\", was ihn für die Öffentlichkeit nicht mehr zugänglich macht.

Kurz vor der Einreichung der Klage untersuchte Bungie, wie eine Nerf -Waffe auf der Grundlage des Ace of Spades von Destiny 2 im Jahr 2015 von Fanart repliziert wurde, einschließlich jedes Details bis hin zu den Bürstenstrichen und Smudges.

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Bungie initiiert eine umfassende Überprüfung nach ungekritischen Kontroversen der Künstlerin

Autor : Benjamin Aktualisieren:May 25,2025

Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2, hat erneuerte Vorwürfe des Plagiats, diesmal mit ihrem bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon verbunden. Die Künstlerin Antireal hat kürzlich soziale Medien angenommen, um zu behaupten, dass Bungie Elemente aus ihren Poster -Designs von 2017 in den Spielen des Spiels ohne Erlaubnis oder Kredit verwendete. Screenshots aus Marathons Alpha Playtest, geteilt von Antireal auf X/Twitter, zeigen angeblich Ikonen und Grafiken, die ihrer ursprünglichen Arbeit sehr ähnlich sind.

In einer Erklärung äußerte Antireal Frustration über die Situation und betonte die mangelnde Entschädigung und Anerkennung für ihre Arbeit. Sie beklagten die wiederkehrende Frage der großen Unternehmen, die ihre Entwürfe ohne formelle Anerkennung oder Zahlung ausnutzten und den Kampf um ihren Lebensunterhalt mit ihrer Kunst hervorheben.

Bungie antwortete schnell, erkannte das Problem an und zeigte es einem ehemaligen Mitarbeiter, der nicht autorisierte Abziehbilder in ein im Spiel verwendetes Texturblatt aufgenommen hat. Das Studio erklärte, dass das aktuelle Kunstteam dies nicht bewusst war und eine Untersuchung eingeleitet hat, um zu verstehen, wie die Aufsicht aufgetreten ist. Bungie wandte sich an Antireal, um das Thema anzugehen, und bestätigte ihr Engagement für die Beachtung der Rechte der Künstler.

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"Wir haben sofort die Besorgnis über den unbefugten Gebrauch von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde", sagte das Team in einer Erklärung . "Diese Ausgabe war von unserem bestehenden Kunstteam unbekannt, und wir überprüfen immer noch, wie diese Aufsicht geschah.

"Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Als Politik verwenden wir das Werk von Künstlern nicht ohne ihre Erlaubnis.

"Um ähnliche Probleme in der Zukunft zu verhindern, führen wir eine gründliche Überprüfung unserer Vermögenswerte im Spiel durch, insbesondere diejenigen, die der ehemalige Bungie-Künstler durchgeführt haben, und die Umsetzung strengerer Schecks, um alle Künstlerbeiträge zu dokumentieren. Wir schätzen die Kreativität und das Engagement aller Künstler, die zu unseren Spielen beitragen, und wir müssen uns dafür einsetzen.

Dieser Vorfall ist kein Einzelfall für Bungie. Das Studio wurde zuvor von einem Schriftsteller verklagt, der behauptete, die Handlungselemente aus seiner Geschichte seien in der Geschichte von Destiny 2 2017, dem Red War, verwendet wurden. Obwohl Bungie versuchte, die Klage abzulehnen, lehnte ein Richter seinen Antrag ab, und das Studio hat den Inhalt seitdem "gewölbt", was ihn für die Öffentlichkeit nicht mehr zugänglich macht.

Kurz vor der Einreichung der Klage untersuchte Bungie, wie eine Nerf -Waffe auf der Grundlage des Ace of Spades von Destiny 2 im Jahr 2015 von Fanart repliziert wurde, einschließlich jedes Details bis hin zu den Bürstenstrichen und Smudges.

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