Dans un communiqué, Antial a exprimé sa frustration quant à la situation, soulignant le manque de rémunération et de reconnaissance pour leur travail. Ils ont déploré la question récurrente des grandes entreprises exploitant leurs conceptions sans aucune reconnaissance ou paiement formel, soulignant la lutte pour gagner sa vie de leur art.

Bungie a répondu rapidement, reconnaissant le problème et l'attribuant à un ancien employé qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le jeu. Le studio a déclaré que l'équipe artistique actuelle n'était pas au courant de cela et a lancé une enquête pour comprendre comment la surveillance s'est produite. Bungie a contacté Antireal pour résoudre la question et a réaffirmé leur engagement à respecter les droits des artistes.

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\\\"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu\\\", a déclaré l'équipe dans un communiqué . \\\"Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite.

«Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission.

\\\"Pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, nous effectuons un examen approfondi de nos actifs en jeu, en particulier ceux réalisés par l'ancien artiste Bungie, et mettant en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes. Nous apprécions la créativité et le dévouement de tous les artistes qui contribuent à nos jeux, et nous nous sommes engagés à faire le droit par eux. Merci de porter cela à notre attention.\\\"

Cet incident n'est pas un cas isolé pour Bungie. Le studio a déjà été poursuivi par un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire avaient été utilisés dans le scénario de Destiny 2, la guerre rouge. Bien que Bungie ait tenté de rejeter le procès, un juge a rejeté sa demande et le studio a depuis \\\"expliqué\\\" le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.

De plus, juste avant le dépôt du procès, Bungie a enquêté sur la façon dont un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 a été reproduit de Fanart conçu en 2015, y compris chaque détail jusqu'aux coups de pinceau et des taches.

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Bungie initie une revue complète après la controverse des artistes non crédités

Auteur : Benjamin Mise à jour:May 25,2025

Bungie, le développeur de Destiny 2, fait face à des allégations de plagiat renouvelées, cette fois lié à leur prochain tireur de science-fiction, Marathon . L'artiste Antial a récemment pris les médias sociaux pour affirmer que Bungie a utilisé des éléments de leurs conceptions d'affiches de 2017 dans les environnements du jeu sans autorisation ni crédit. Des captures d'écran de Marathon's Alpha Playtest, partagées par Antial sur X / Twitter, afficheraient prétendument des icônes et des graphiques qui ressemblent étroitement à leur travail original.

Dans un communiqué, Antial a exprimé sa frustration quant à la situation, soulignant le manque de rémunération et de reconnaissance pour leur travail. Ils ont déploré la question récurrente des grandes entreprises exploitant leurs conceptions sans aucune reconnaissance ou paiement formel, soulignant la lutte pour gagner sa vie de leur art.

Bungie a répondu rapidement, reconnaissant le problème et l'attribuant à un ancien employé qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le jeu. Le studio a déclaré que l'équipe artistique actuelle n'était pas au courant de cela et a lancé une enquête pour comprendre comment la surveillance s'est produite. Bungie a contacté Antireal pour résoudre la question et a réaffirmé leur engagement à respecter les droits des artistes.

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"Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu", a déclaré l'équipe dans un communiqué . "Ce numéro était inconnu de notre équipe artistique existante, et nous passons toujours en revue comment cette surveillance s'est produite.

«Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission.

"Pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, nous effectuons un examen approfondi de nos actifs en jeu, en particulier ceux réalisés par l'ancien artiste Bungie, et mettant en œuvre des vérifications plus strictes pour documenter toutes les contributions des artistes. Nous apprécions la créativité et le dévouement de tous les artistes qui contribuent à nos jeux, et nous nous sommes engagés à faire le droit par eux. Merci de porter cela à notre attention."

Cet incident n'est pas un cas isolé pour Bungie. Le studio a déjà été poursuivi par un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire avaient été utilisés dans le scénario de Destiny 2, la guerre rouge. Bien que Bungie ait tenté de rejeter le procès, un juge a rejeté sa demande et le studio a depuis "expliqué" le contenu, ce qui ne le rend pas accessible au public.

De plus, juste avant le dépôt du procès, Bungie a enquêté sur la façon dont un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 a été reproduit de Fanart conçu en 2015, y compris chaque détail jusqu'aux coups de pinceau et des taches.

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