En una declaración, Antireal expresó frustración sobre la situación, enfatizando la falta de compensación y reconocimiento por su trabajo. Lamentaron el tema recurrente de las principales empresas que explotan sus diseños sin ningún reconocimiento o pago formal, destacando la lucha por ganarse la vida con su arte.

Bungie respondió rápidamente, reconociendo el problema y atribuyéndolo a un ex empleado que incluía calcomanías no autorizadas en una hoja de textura utilizada en el juego. El estudio declaró que el equipo de arte actual desconocía esto y ha lanzado una investigación para comprender cómo ocurrió la supervisión. Bungie contactó a Antireal para abordar el problema y reafirmó su compromiso de respetar los derechos de los artistas.

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\\\"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego\\\", dijo el equipo en un comunicado . \\\"Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión.

\\\"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso.

\\\"Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros activos en el juego, específicamente los realizados por el ex artista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por llamar esto a nuestra atención\\\".

Este incidente no es un caso aislado para Bungie. El estudio fue demandado previamente por un escritor que afirmó que los elementos de la trama de su historia se usaron en la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Aunque Bungie intentó desestimar la demanda, un juez negó su solicitud, y el estudio ha \\\"abovedado\\\" el contenido, lo que ya no es accesible para el público.

Además, justo antes de que se presentara la demanda, Bungie investigó cómo una pistola de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 se replicó desde Fanart diseñado en 2015, incluidos cada detalle hasta los pinceladas y manchas.

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Bungie inicia una revisión integral después de la controversia del artista no acreditado

Autor : Benjamin Actualizar:May 25,2025

Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, enfrenta acusaciones renovadas de plagio, esta vez vinculado a su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . El artista Antireal recientemente acudió a las redes sociales para afirmar que Bungie usó elementos de sus diseños de carteles de 2017 en los entornos del juego sin permiso ni crédito. Capturas de pantalla de la prueba de juego Alpha de Marathon, compartida por Antireal en X/Twitter, supuestamente muestran iconos y gráficos que se parecen mucho a su trabajo original.

En una declaración, Antireal expresó frustración sobre la situación, enfatizando la falta de compensación y reconocimiento por su trabajo. Lamentaron el tema recurrente de las principales empresas que explotan sus diseños sin ningún reconocimiento o pago formal, destacando la lucha por ganarse la vida con su arte.

Bungie respondió rápidamente, reconociendo el problema y atribuyéndolo a un ex empleado que incluía calcomanías no autorizadas en una hoja de textura utilizada en el juego. El estudio declaró que el equipo de arte actual desconocía esto y ha lanzado una investigación para comprender cómo ocurrió la supervisión. Bungie contactó a Antireal para abordar el problema y reafirmó su compromiso de respetar los derechos de los artistas.

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"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de las calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego", dijo el equipo en un comunicado . "Este problema fue desconocido por nuestro equipo de arte existente, y todavía estamos revisando cómo ocurrió esta supervisión.

"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [el artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso.

"Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros activos en el juego, específicamente los realizados por el ex artista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos, y estamos comprometidos a hacer lo correcto por ellos. Gracias por llamar esto a nuestra atención".

Este incidente no es un caso aislado para Bungie. El estudio fue demandado previamente por un escritor que afirmó que los elementos de la trama de su historia se usaron en la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Aunque Bungie intentó desestimar la demanda, un juez negó su solicitud, y el estudio ha "abovedado" el contenido, lo que ya no es accesible para el público.

Además, justo antes de que se presentara la demanda, Bungie investigó cómo una pistola de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 se replicó desde Fanart diseñado en 2015, incluidos cada detalle hasta los pinceladas y manchas.

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