Da Fans gespannt auf die Veröffentlichung von *Doom: The Dark Ages *warten, besuchen viele die klassischen *Doom *und *Doom 2 *-Plies. Die Entwickler haben nicht nur ihre Arbeit wieder aufgenommen, sondern auch ein erhebliches Update für die Kompilierung von * Doom + Doom 2 *, wodurch die technischen Aspekte dieser ikonischen Titel verbessert werden.
Das Update führt eine robuste Unterstützung für Multiplayer -Modifikationen ein und stellt die Kompatibilität mit Mods sicher, die mit Vanille -Doom, Dehacked, MBF21 oder Boom erstellt wurden. Dies bedeutet, dass alle Spieler jetzt während des kooperativen Spiels Gegenstände aufnehmen können und das Teamerlebnis verbessern können. Darüber hinaus wurde ein Beobachtermodus hinzugefügt, sodass die Spieler die Aktion beobachten können, während sie darauf warten, in Koop-Sitzungen wiederbelebt zu werden. Der Multiplayer -Netzwerkcode wurde für ein reibungsloseres Gameplay optimiert, und der Mod Loader unterstützt jetzt mehr als die anfänglichen über 100 Mods, die ein Spieler möglicherweise abonniert.
Mit Blick auf *Doom: The Dark Age *konzentrieren sich die Entwickler auf Zugänglichkeit und Anpassung. Die Spieler haben die Möglichkeit, die Aggressionsniveaus von Dämonen durch die Spieleinstellungen anzupassen und die Erfahrung auf ihre Präferenz anzupassen. Der ausführende Produzent Marty Stratton betonte, dass das Ziel darin besteht, das Spiel so zugänglich wie möglich zu machen und mehr Anpassungsoptionen als jedes frühere ID -Softwareprojekt anzubieten.
In *Doom: The Dark Ages *können die Spieler verschiedene Elemente wie feindlicher Schäden, Schwierigkeit, Projektilgeschwindigkeit, die Menge an Schäden, Spieltempo, Aggressionsniveaus und Pray -Timing optimieren. Stratton versicherte auch die Fans, dass Vorkenntnisse von *Doom: The Dark Aches *nicht notwendig sind, um die Erzählungen von beiden *Doom: The Dark Aches *und *Doom: Eternal *zu verstehen, was das Spiel sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler einladet.