Enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento de *Doom: The Dark Idade *, muitos estão revisitando os jogos clássicos *Doom *e *Doom 2 *. Os desenvolvedores não apenas retomaram seu trabalho, mas também lançaram uma atualização significativa para a compilação * Doom + Doom 2 *, aprimorando os aspectos técnicos desses títulos icônicos.
A atualização apresenta suporte robusto para modificações multiplayer, garantindo a compatibilidade com mods criados usando desgraça de baunilha, dehacked, mbf21 ou boom. Isso significa que todos os jogadores agora podem pegar itens durante o jogo cooperativo, aprimorando a experiência da equipe. Além disso, um modo de observador foi adicionado, permitindo que os jogadores assistem à ação enquanto esperam ser revividos em sessões cooperativas. O código da rede multijogador foi otimizado para uma jogabilidade mais suave, e o carregador MOD agora suporta mais do que os mais de 100 mods iniciais que um jogador pode se inscrever.
Olhando para o futuro *Doom: a Idade das Trevas *, os desenvolvedores estão se concentrando na acessibilidade e personalização. Os jogadores terão a opção de ajustar os níveis de agressão dos demônios através das configurações do jogo, adaptando a experiência à sua preferência. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou que o objetivo é tornar o jogo o mais acessível possível, oferecendo mais opções de personalização do que qualquer projeto de software de ID anterior.
Em *Doom: A Idade das Trevas *, os jogadores poderão ajustar vários elementos, como danos ao inimigo, dificuldade, velocidade do projétil, a quantidade de danos que recebem, ritmo do jogo, níveis de agressão e tempo de Parry. Stratton também assegurou aos fãs que o conhecimento prévio de *Doom: a Idade das Trevas *não é necessária para entender as narrativas de ambos *Doom: The Dark Idade *e *Doom: Eternal *, fazendo o jogo receber os jogadores novos e que retornam.