Как фанаты с нетерпением ждут выпуска *Doom: The Dark Ages *, многие возвращаются к классическому *Doom *и *Doom 2 *Games. Разработчики не только возобновили свою работу, но и развернули значительное обновление для компиляции * Doom + Doom 2 *, улучшив технические аспекты этих культовых названий.
Обновление вносит надежную поддержку для многопользовательских модификаций, обеспечивая совместимость с модами, созданными с использованием ванильного Doom, Dehacked, MBF21 или бума. Это означает, что все игроки теперь могут собирать предметы во время совместной игры, улучшая опыт команды. Кроме того, был добавлен режим наблюдателя, позволяющий игрокам наблюдать за действием, ожидая, чтобы их восстановили на кооперативных сессиях. Многопользовательский сетевой код был оптимизирован для более плавного игрового процесса, и теперь Mod Loader поддерживает больше, чем начальные 100+ модов, на которые может подписаться игрок.
Заглядывая в будущее *Doom: темные века *, разработчики сосредотачиваются на доступности и настройке. У игроков будет возможность скорректировать уровень агрессии демонов через настройки игры, адаптируя опыт к их предпочтениям. Исполнительный продюсер Марти Страттон подчеркнул, что цель состоит в том, чтобы сделать игру как можно более доступной, предлагая больше вариантов настройки, чем любой предыдущий программный проект ID.
В *Doom: темные века *игроки смогут настраивать различные элементы, такие как урон противника, сложности, скорость снаряда, количество урона, которое они получают, темп игры, уровни агрессии и время парирования. Страттон также заверил фанатов, что предварительное знание *Doom: темные века *не обязательно понимать повествования об обоих *Doom: The Dark Ages *и *Doom: Eternal *, заставляя игру приветствовать как новых, так и для возвращающихся игроков.