Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative Accessicle Games, ein bahnbrechendes "Tag" -System, das zur Verbesserung der Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher entwickelt wurde, gestartet. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference enthüllt, die von einer Koalition geleitet wurde, darunter elektronische Kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft. Die Initiative wurde seitdem um Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games erweitert, wobei die ESA ihr Management überwacht.
Im Rahmen dieser Initiative werden teilnehmende Unternehmen einen Satz von 24 standardisierten Tags verwenden, um die Zugänglichkeitsfunktionen auf digitalen Ladenfronten und Produktseiten hervorzuheben. Diese Tags decken eine breite Palette von Barrierefreiheitoptionen ab, von "Clear Text" und "großen und klaren Untertiteln" bis hin zu "erzählten Menüs" und "Stick -Inversion", um Spielern zu helfen, Spiele zu identifizieren, die ihren spezifischen Bedürfnissen entsprechen.
Stanley Pierre-Louis, ESA-Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und müssen häufig die Freude und die Verbindung haben, die mit Videospielen einhergeht. Wir sind sehr stolz darauf, die zugängliche Spiele in Partnerschaft in der Partnerschaft zu berichten. spielen."
Die Einführung dieser Tags wird schrittweise, im Unternehmen von Unternehmen implementiert und zunächst nur in englischer Sprache erhältlich. Im Laufe der Zeit kann sich die Initiative mit zusätzlichen oder modifizierten Tags entwickeln, um die Zugänglichkeit weiter zu verbessern.
Hörmerkmale
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: Für verschiedene Arten von Sounds sind separate Lautstärkeregler verfügbar, einschließlich Musik, Sprache, Soundeffekten, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache, Audio-Cues für Zugänglichkeit und Voice-Chat. Zusätzlich können alle Spielgeräusche mit einer einzigen Lautstärkeregelung angepasst werden.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay mit Mono -Audio und sendet den gleichen Audio an alle Kanäle für ein kombiniertes Audioerlebnis.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Erleichtert das Gameplay mit Stereo -Audio, wobei Geräusche die linke oder die rechte Positionierung, jedoch keine vertikale oder Tiefenpositionierung angeben.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay mit Surround -Sound, sodass Sounds in eine beliebige Richtung positioniert werden können.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Ermöglicht die Verwendung von Bildschirmlesern oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen, wodurch die Kontrolle und Ankündigung von Interaktionen durch Erzählung ermöglicht wird.
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Bietet Text-to-Speech- und Speech-to-Text-Funktionen für Spiel-Chats und ermöglicht eine Echtzeit-Erzählung von Textchats und die Transkription von Sprachschichten.
Dieses Tag umfasst sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Gameplay -Funktionen
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradoptionen, einschließlich mindestens eines, die die Intensität der Herausforderungen verringern, mit klaren Beschreibungen von Unterschieden zwischen den Ebenen.
Tag: Speichern Sie jederzeit
Beschreibung: Ermöglicht das manuelle Speichern jederzeit, mit Ausnahmen während des Spielssparens/-belastung oder wenn dies zu sprechenden Szenarien führen kann.
Eingabefunktionen
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die Neuzuordnung der Schaltflächensteuerungen durch Austausch oder andere Methoden. Das Tag "Volleingangs -Remapping" erweitert dies auf alle Spielsteuerungen für verschiedene Eingabemethoden.
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht das vollständige Neuzuordnen aller Spielsteuerungen für unterstützte Eingabemethoden wie Tastaturen, Mäuse, Controller und virtuelle Steuerelemente auf dem Bildschirm, einschließlich der Swapping von Stick-Funktionen.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Ermöglicht das Ändern der Auswirkungen der Richtungseingänge in der Spielbewegung in UP/Down- und Links/Right -Richtungen.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Aktiviert Gameplay, ohne digitale Eingänge zu halten, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin erforderlich sind.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Ermöglicht Gameplay ohne sich wiederholende Tastendaktionen wie Mashing oder Schnellzeitereignisse.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Tastatur ohne zusätzliche Geräte.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay nur mit einer Maus, einschließlich adaptiver Tech, die Mauseingänge enthält.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Erleichtert das Gameplay nur mit digitalen Eingängen wie Schaltflächen oder Tasten, wobei der Druck die Kontrolle nicht beeinträchtigt.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay nur mit Berührungssteuerungen ohne Nicht-Touch-Eingänge.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay ohne Verwendung von Bewegungssteuerungen.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Unterstützt das Gameplay, ohne Touchpads oder Touchscreens zu verwenden.
Visuelle Funktionen
Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech
Beschreibung: Bietet Text-to-Speech- und Speech-to-Text-Funktionen für Spiel-Chats und ermöglicht eine Echtzeit-Erzählung von Textchats und die Transkription von Sprachschichten.
Dieses Tag umfasst sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Tag: Text klären
Beschreibung: Sicherstellen, dass Text in Menüs, Kontrollpaneele und Einstellungen eine angemessene Größe mit einstellbarem Kontrast unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Bietet große Schriftgrößen für Text in Menüs, Kontrollplatten und Einstellungen.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Hintergrundtransparenz und nicht überlappender Platzierung unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass wichtige Informationen nicht nur durch Farbe mit Form, Muster, Symbolen oder Text mithilfe von Farbe kommuniziert werden.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Verhindert oder ermöglicht die Einstellung von Kameraeffekten, die Beschwerden wie Schütteln, Schwankungen, Bobbing, Bewegungsunschärfe, Kamerageschwindigkeit und erzwungene narrative Bewegung verursachen können.