La Asociación de Software de Entertainment (ESA) ha lanzado la Iniciativa de Juegos Accesibles, un sistema innovador de "etiqueta" diseñado para mejorar la accesibilidad de los videojuegos para los consumidores. Esta iniciativa se presentó en la Conferencia de Desarrolladores de Juego, encabezada por una coalición que incluye Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony y Ubisoft. Desde entonces, la iniciativa se ha expandido para incluir Amazon, Riot Games, Square Enix y WB Games, con la ESA supervisando su administración.
Bajo esta iniciativa, las empresas participantes utilizarán un conjunto de 24 etiquetas estandarizadas para resaltar las funciones de accesibilidad en los escaparates digitales y las páginas de productos. Estas etiquetas cubren una amplia gama de opciones de accesibilidad, desde "texto claro" y "subtítulos grandes y claros" hasta "menús narrados" y "inversión de palo", ayudando a los jugadores a identificar juegos que satisfacen sus necesidades específicas.
Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la ESA, enfatizó la importancia de esta iniciativa, afirmando: "Decenas de millones de estadounidenses tienen una discapacidad y, a menudo, enfrentan barreras para experimentar la alegría y la conexión que viene con los videojuegos. Estamos inmensamente orgullosos de anunciar la iniciativa de juegos accesibles en la asociación con los líderes de la industria. Esta iniciativa demuestra cómo podemos ser impactantes cuando estamos en el que nos impactan a nuestra industria a los juegos de la industria. jugar."
El despliegue de estas etiquetas se implementará gradual, se implementará en compañía de empresa por empresa e inicialmente disponible solo en inglés. Con el tiempo, la iniciativa puede evolucionar con etiquetas adicionales o modificadas para mejorar aún más la accesibilidad.
Características auditivas
Etiqueta: controles de volumen múltiples
Descripción: Los controles de volumen separados están disponibles para diferentes tipos de sonidos, incluyendo música, habla, efectos de sonido, audio de fondo, audio de texto a voz, señales de audio de accesibilidad y chat de voz. Además, todos los sonidos del juego se pueden ajustar con un solo control de volumen.
Etiqueta: mono sonido
Descripción: Habilita el juego con audio mono, enviando el mismo audio a todos los canales para una experiencia de audio combinada.
Etiqueta: sonido estéreo
Descripción: Facilita el juego con audio estéreo, donde los sonidos indican posicionamiento izquierdo o derecho pero no posicionamiento vertical o de profundidad.
Etiqueta: sonido envolvente
Descripción: Admite el juego con sonido envolvente, lo que permite colocar los sonidos en cualquier dirección.
Etiqueta: menús narrados
Descripción: Permite el uso de lectores de pantalla o narración de voz para menús y notificaciones, lo que permite el control y el anuncio de las interacciones a través de la narración.
Etiqueta: chat discurso a texto y texto a voz
Descripción: Proporciona funcionalidad de texto a voz y habla a texto para chats de juegos, lo que permite la narración en tiempo real de los chats de texto y la transcripción de chats de voz.
Esta etiqueta abarca las características auditivas y visuales.
Características del juego
Etiqueta: niveles de dificultad
Descripción: ofrece múltiples opciones de dificultad, incluida al menos una que reduce la intensidad de los desafíos, con claras descripciones de diferencias entre los niveles.
Etiqueta: Guarde en cualquier momento
Descripción: Habilita el ahorro manual en cualquier momento, con excepciones durante el ahorro/carga del juego o cuando podría causar escenarios de juego.
Características de entrada
Etiqueta: reasignación de entrada básica
Descripción: Permite la reasignación de los controles de los botones a través del intercambio u otros métodos. La etiqueta de "reasignación de entrada completa" extiende esto a todos los controles del juego en varios métodos de entrada.
Etiqueta: reasignación de entrada completa
Descripción: Permite la reasignación completa de todos los controles del juego a través de métodos de entrada compatibles como teclados, ratones, controladores y controles virtuales en pantalla, incluido el intercambio de funcionalidad Stick.
Etiqueta: inversión de palo
Descripción: Permite cambiar cómo las entradas de dirección afectan el movimiento del juego en las direcciones hacia arriba/hacia abajo y izquierda/derecha.
Etiqueta: Playable sin botón se mantiene
Descripción: Habilita el juego sin mantener las entradas digitales, aunque algunas entradas analógicas aún pueden requerir Holds.
Etiqueta: Presione el botón Rapid sin presiones
Descripción: Permite el juego sin acciones repetitivas de botones, como combatir o eventos de tiempo rápido.
Etiqueta: solo con teclado
Descripción: Admite el juego usando solo un teclado, sin dispositivos adicionales.
Etiqueta: jugable solo con mouse
Descripción: Admite el juego usando solo un mouse, incluida la tecnología adaptativa que se asigna a las entradas del mouse.
Etiqueta: solo con botones
Descripción: Facilita el juego utilizando solo entradas digitales como botones o teclas, donde la presión no afecta el control.
Etiqueta: jugable solo con touch
Descripción: Habilita el juego usando solo controles táctiles, sin entradas no táctiles.
Etiqueta: Playable sin controles de movimiento
Descripción: Permite el juego sin el uso de controles de movimiento.
Etiqueta: Playable sin controles táctiles
Descripción: Admite juego sin usar paneles táctil o pantallas táctiles.
Características visuales
Etiqueta: chat discurso a texto y texto a voz
Descripción: Proporciona funcionalidad de texto a voz y habla a texto para chats de juegos, lo que permite la narración en tiempo real de los chats de texto y la transcripción de chats de voz.
Esta etiqueta abarca las características auditivas y visuales.
Etiqueta: texto claro
Descripción: Asegura el texto en menús, paneles de control y configuraciones es de un tamaño razonable con contraste ajustable, utilizando fuentes menos estilizadas.
Etiqueta: texto grande
Descripción: Ofrece grandes tamaños de fuente para texto en menús, paneles de control y configuraciones.
Etiqueta: subtítulos grandes y claros
Descripción: Proporciona subtítulos para todo el diálogo con tamaño ajustable, transparencia de fondo y colocación no superpuesta, utilizando fuentes menos estilizadas.
Etiqueta: alternativas de color
Descripción: Asegura que la información importante no se comunique únicamente a través del color, usando forma, patrón, iconos o texto.
Etiqueta: comodidad de la cámara
Descripción: previene o permite el ajuste de los efectos de la cámara que pueden causar incomodidad, como agitación, balanceo, balanceo, desenfoque de movimiento, velocidad de la cámara y movimiento forzado basado en la narración.