Avowed, dessen Veröffentlichung für 2025 geplant ist, verspricht ein detailreiches Erlebnis, wie der Game Director in einer aktuellen Vorschau verriet. Das komplizierte Design des Spiels stellt sicher, dass die Entscheidungen der Spieler, sowohl große als auch kleine, einen erheblichen Einfluss auf die Gesamterzählung haben.
Erklärt: Eine komplexe Welt mit mehreren Schicksalen
Politische Intrigen in den Lebenden Ländern meistern
Avowed von Obsidian Entertainment bietet Spielern kontinuierliche Möglichkeiten, ihren Charakter und ihr Erlebnis zu gestalten. Game Director Carrie Patel betont das Design des Spiels und erklärt, dass jede Interaktion zu einer zusammenhängenden und personalisierten Reise beiträgt.„Das Spiel bietet den Spielern ständig die Möglichkeit, sich auszudrücken und die Gesinnung ihres Charakters zu erkunden“, erklärt Patel. „Es ermutigt die Spieler, sich ihrer Erfahrungen bewusst zu werden und sich zu fragen: ‚Wann bin ich engagiert? Wann bin ich neugierig? Wann lässt mein Interesse nach? Was hält mich am Investieren?‘“
Patel betont außerdem, dass die Ergebnisse von Avowed direkt mit der Erkundung und Entdeckung der riesigen Welt von Eora verknüpft sind, insbesondere in den politisch aufgeladenen Living Lands. „Es hat mir Spaß gemacht, die Erzählungen dieser beiden Welten miteinander zu verweben“, fügt sie hinzu.
Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten des Aedyrischen Imperiums, dessen Aufgabe es ist, eine spirituelle Seuche zu untersuchen und gleichzeitig ihre politischen Ziele zu verfolgen. „Ein sinnvolles Rollenspiel entsteht dadurch, dass es den Spielern Tiefe zum Erkunden bietet“, bemerkt Patel. „Es geht darum zu definieren, wer Sie sein wollen und wie Ihre Handlungen diese Identität widerspiegeln.“
Abgesehen von der tiefgreifenden RPG-Mechanik bietet Avowed auch strategische Kämpfe mit Magie, Schwertern und Schusswaffen. „Die von Ihnen gewählten Fähigkeiten und Waffenkombinationen führen bei jedem Spieldurchgang zu völlig unterschiedlichen Spielerlebnissen“, bestätigt Patel.
In einem Gespräch mit IGN verriet Patel, dass das Spiel zahlreiche Enden mit einer breiten Palette möglicher Kombinationen bietet. „Wir haben zweistellige Endfolien und viele verschiedene Kombinationen sind möglich“, erklärt sie. „Getreu dem Stil von Obsidian spiegelt Ihr Ende direkt Ihre Entscheidungen im Laufe des Spiels wider, basierend auf Ihren Interaktionen und Aktionen.“