《Avowed》定於 2025 年發布,正如其遊戲總監在最近的預覽中透露的那樣,承諾提供豐富詳細的體驗。 遊戲複雜的設計確保玩家的選擇,無論大小,都會對整體敘事產生重大影響。
宣誓:一個具有多重命運的複雜世界
在生機之地應對政治陰謀
Obsidian Entertainment 的 Avowed 為玩家提供了持續塑造角色和體驗的機會。 遊戲總監 Carrie Patel 強調了遊戲的設計,表示每次互動都有助於打造有凝聚力和個性化的旅程。“遊戲為玩家提供了不斷的機會來表達自己並探索他們的角色陣營,”帕特爾解釋道。 “它鼓勵玩家關注自己的經曆,問自己:‘我什麼時候投入?我什麼時候好奇?我的興趣什麼時候減弱?是什麼讓我投入?’”
Patel 進一步強調,Avowed 的結果與 Eora 廣闊世界中的探索和發現直接相關,特別是在充滿政治色彩的 Living Lands 中。 “我很喜歡將這兩個世界的故事編織在一起,”她補充道。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查精神瘟疫,同時追求自己的政治目標。 “有意義的角色扮演來自於為玩家提供探索的深度,”帕特爾指出。 “這是關於定義你想成為誰以及你的行為如何反映這種身份。”
除了深厚的角色扮演遊戲機製之外,Avowed 還擁有融合魔法、劍和槍械的戰略戰鬥。 “你選擇的能力和武器組合會在每次遊戲中帶來截然不同的遊戲體驗,”帕特爾證實。
在與 IGN 的對話中,帕特爾透露遊戲有多種結局,並且有多種可能的組合。 “我們有兩位數的結尾幻燈片,並且可以進行許多不同的組合,”她解釋道。 “忠於黑曜石的風格,你的結局直接反映了你在整個遊戲中的選擇,基於你的互動和行動。”