Wenn Sie an Palworld denken, kann der Satz "Pokemon mit Waffen" sofort in den Sinn kommen. Diese Abkürzung wurde populär, als das Spiel zum ersten Mal an Traktion gewann und seine Sichtbarkeit aufgrund der faszinierenden Mischung aus zwei scheinbar unterschiedlichen Konzepten wahrscheinlich erhöhte. Sogar wir bei IGN haben diesen Satz genauso wie alle anderen verwendet, da dies eine bequeme Möglichkeit war, die Essenz des Spiels schnell an Neuankömmlinge zu vermitteln.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von Pocketpair, war dieses Label jedoch nie das beabsichtigte Imbiss. Tatsächlich drückte Buckley aus, dass PocketPair den Spitznamen nicht besonders liebt . Er teilte diese Gefühle während eines Vortrags auf der Game Developers Conference mit und dachte über den Aufstieg von Palworld zum Ruhm seit seiner Enthüllung im Juni 2021 nach.
"Wir haben das Spiel im Juni 2021 der Welt enthüllt, also vor einigen Jahren. Wir haben einen Trailer auf der genannten Indie Live Expo gepostet, ein Indie -Gaming -Event in Japan. Wir haben das anfangs dem japanischen Publikum gezeigt, und wir hatten eine wirklich gute Rezeption. bis heute, trotz unserer besten Bemühungen, das abzuschütteln. "
In einem nachfolgenden Interview erläuterte Buckley, dass Pokemon nie Teil des ersten Spielfelds des Spiels war. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon umfasst und die Ähnlichkeiten beim Monstersammeln erkannten, war es ihr Ziel, Ark: Survival Evolved etwas ähnlicher zu schaffen.
"Viele von uns sind riesige Arche, und unser vorheriges Spiel, Craftopia, hat irgendwie ein paar Sachen, die wir wirklich von Ark und einigen Ideen von Ark geliebt haben", erklärte Buckley. "Also wollten wir das einfach nehmen und es größer machen. Und eines der Dinge an Arche ist, dass alles über die Dinosaurier ist. Einige sind süß, einige sind cool. Aber wir wollten ihnen mehr Persönlichkeit, mehr Fähigkeiten, mehr Einzigartigkeit geben. Das war also das Spielfeld. Und nein, wir waren nicht besonders glücklich darüber, aber es ist was es ist. "
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" eine bedeutende Rolle für den Erfolg von Palworld spielte. "Ja, ich meine, das war groß", sagte er. "Das war definitiv eine große Sache. Dave [Oshry] von New Blood [Interactive, Herausgeber von Dämmerung, gefallener Asse und anderen] hat uns geschickt, weil er die Website 'Pokemonwithguns.com' und das Zeug geschah.
"Aber heute, 2025, wenn die Leute sagen wollen ['Pokemon mit Waffen'], ist das in Ordnung. Aber das, was uns stört, ist das, was das Spiel fest davon überzeugt ist, dass das Spiel tatsächlich ist. Aber es ist nicht einmal aus der Ferne, um das Spiel zu spielen.
Buckley ist auch der Ansicht, dass Pokemon kein bedeutender Konkurrent von Palworld ist und darauf hinweist, dass das Publikumspflicht nicht wesentlich ist. Er betrachtet Ark als passenderer Vergleich und sieht Palworld nicht als direkt mit einem bestimmten Spiel an, einschließlich Helldivers 2, das auch viele Palworld -Spieler gekauft haben.
"Ich habe in Schwierigkeiten geraten, weil ich schon einmal über die" Konsolenkriege "gedreht habe , aber ich denke, die Konkurrenz in Spielen ist irgendwie aus diesem Grund", bemerkte Buckley. "Fast wie eine Meta-Marketing-Art von Strategie. Ich glaube nicht, dass es in Spielen Konkurrenz gibt. Ich meine, es gibt momentan so viele Spiele. Wie können Sie im Wettbewerb mit einem oder zwei im Wettbewerb sein? Es macht keinen Sinn mehr.
Wenn Buckley einen anderen Slogan wählen könnte, um viral zu werden, schlug er vor: "Ich hätte ihn wahrscheinlich genannt:" Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree Friends 'oder so etwas so etwas wie ich hätte. "
Ich wies darauf hin, dass diese Alternative nicht ganz den gleichen eingängigen Klang hat, und Buckley stimmte zu.
Buckley und ich sprachen auch über die Möglichkeit, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, ob PocketPair jemals erworben werden würde, und vielem mehr in unserem Interview. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.