Lorsque vous pensez à Palworld, l'expression "Pokémon avec des fusils" pourrait immédiatement me venir à l'esprit. Ce sténographie est devenu populaire lorsque le jeu a gagné en terrain pour la première fois, renforçant probablement sa visibilité en raison du mélange intrigant de deux concepts apparemment disparates. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase , tout comme tout le monde , car c'était un moyen pratique de transmettre rapidement l'essence du jeu aux nouveaux arrivants.
Cependant, selon le directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, ce label n'a jamais été à retenir. En fait, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement le surnom. Il a partagé ces sentiments lors d'une conférence de conférence sur les développeurs du jeu, réfléchissant à la renommée de Palworld depuis sa révélation en juin 2021.
"Nous avons révélé le jeu au monde en juin 2021, donc il y a quelques années. Nous avons publié une bande-annonce dans ce qui s'appelle Indie Live Expo, qui est un événement de jeu indépendant au Japon. Nous avons montré cela au public au début du public japonais, et nous avons eu une très bonne réception. Resté avec nous à ce jour même, malgré nos meilleurs efforts pour se débarrasser de cela. "
Dans une interview ultérieure, Buckley a élaboré que Pokémon n'a jamais fait partie du terrain initial du jeu. Bien que l'équipe de développement comprenne des fans de Pokemon, et ils ont reconnu les similitudes dans la collecte de monstres, leur objectif était de créer quelque chose de plus semblable à Ark: la survie a évolué.
"Beaucoup d'entre nous sont d'énormes personnes Ark, et notre jeu précédent, Craftopia, a en quelque sorte des trucs que nous aimions vraiment d'Ark et des idées d'Ark", a expliqué Buckley. "Donc, nous voulions simplement prendre cela et l'agrandir. Et l'une des choses à propos d'Ark, c'est que tout est sur les dinosaures. Certains sont mignons, certains sont cool. Mais nous voulions leur donner plus de personnalité, plus de capacités, plus d'unicité. Donc, c'était le terrain. Le pitch était, faisons quelque chose comme Ark, mais beaucoup plus lourd sur l'automatisation et chaque créature comme sa propre chose. Non, nous n'étions pas super heureux, mais c'est ce que c'est. "
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait joué un rôle important dans le succès de Palworld. "Ouais, je veux dire, c'était grand", a-t-il dit. "C'était définitivement une grande chose. Dave [Oshry] de New Blood [Interactive, éditeur de Dusk, Fallen Aces et d'autres] nous a envoyé un message parce qu'il a déposé le site Web,` `Pokemonwithguns.com 'et tout. Tout ce genre de choses s'est produite, et je suis sûr que cela a alimenté ce feu, ce qui est assez juste.
"Mais encore aujourd'hui, 2025, si les gens veulent dire ['Pokémon avec des armes"], c'est bien. Mais ce qui nous dérange, je suppose, un peu, ce sont les gens qui croient fermement que c'est ce que le jeu est réellement.
Buckley estime également que Pokémon n'est pas un concurrent important de Palworld, soulignant que le crossover du public n'est pas substantiel. Il considère Ark une comparaison plus appropriée et ne considère pas Palworld comme concurrence directement avec un jeu spécifique, y compris Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté.
"J'ai déjà eu des ennuis pour me plaindre des" guerres de console " , mais je pense que la compétition dans les jeux est en quelque sorte fabriquée pour le bien", a fait remarquer Buckley. "Presque comme une stratégie de méta-marketing. Je ne pense pas vraiment qu'il y ait de la compétition dans les jeux. Je veux dire, il y a tellement de jeux en ce moment. Comment pouvez-vous être en compétition avec un ou deux? Cela n'a plus de sens. Nous sommes toujours en compétition avec le timing [des versions] plus que tout, je pense."
Si Buckley pouvait choisir un slogan différent pour devenir viral, il a suggéré: "Je l'aurais probablement appelé," Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends "ou quelque chose comme ça. C'est comme ça que j'ai pu le dire."
J'ai souligné que cette alternative n'a pas tout à fait la même bague accrocheuse, et Buckley a accepté.
Buckley et moi avons également parlé de la possibilité que Palworld soit venu au Nintendo Switch 2, si Pocketpair serait jamais acquis, et bien plus dans notre interview. Vous pouvez lire la discussion complète ici.