Cuando piensas en Palworld, la frase "Pokémon con armas" podría venir a la mente de inmediato. Esta taquigrafía se hizo popular cuando el juego ganó tracción por primera vez, probablemente aumentó su visibilidad debido a la intrigante combinación de dos conceptos aparentemente dispares. Incluso nosotros en IGN hemos usado esta frase , al igual que todos los demás , ya que era una forma conveniente de transmitir rápidamente la esencia del juego a los recién llegados.
Sin embargo, según el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, esta etiqueta nunca fue la conclusión prevista. De hecho, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente al apodo. Compartió estos sentimientos durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, reflexionando sobre el ascenso de Palworld a la fama desde su revelación en junio de 2021.
"Revelamos el juego al mundo en junio de 2021, por lo que hace unos años. Publicamos un trailer en lo que se llama Indie Live Expo, que es un evento de juego independiente en Japón. Lo mostramos a la audiencia japonesa inicialmente, y tuvimos una muy, muy buena recepción, pero muy rápido, los medios de comunicación occidentales obtuvieron este juego pequeño, y fue muy rápido, tan pronto como antes de 2021, como una cierta franquicia, más rápido. Se quedó con nosotros hasta el día de hoy, a pesar de nuestros mejores esfuerzos para sacudir eso ".
En una entrevista posterior, Buckley explicó que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento inicial del juego. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokemon, y reconocieron las similitudes en la recolección de monstruos, su objetivo era crear algo más parecido al arca: la supervivencia evolucionó.
"Muchos de nosotros somos grandes personas de Arca, y nuestro juego anterior, Cleanpia, tiene algunas cosas que realmente amamos de Ark y algunas ideas de Ark", explicó Buckley. "Así que solo queríamos tomar eso y hacerlo más grande. Y una de las cosas sobre Arca es que todo se trata de los dinosaurios. Algunos son lindos, otros son geniales. Pero queríamos darles más personalidad, más habilidades, más singularidad. Así que eso fue el tono. El campo fue, hagamos algo como Ark, pero mucho más pesado en la automatización y cada crianza como su propia cosa especial. Y luego, y luego, y luego, y luego, este Título, y luego, y luego, este Título, y luego, y luego, y luego, y luego, y luego, y luego, este Título, y luego, y luego, y luego salimos este Título. No, no estábamos súper felices por eso, pero es lo que es ".
Buckley reconoció que la etiqueta "Pokémon con pistolas" jugó un papel importante en el éxito de Palworld. "Sí, quiero decir, eso fue grande", dijo. "Eso fue definitivamente una gran cosa. Dave [Oshry] de New Blood [Interactive, Publisher of Dusk, Fallen Aces y otros] nos envió un mensaje porque él registró el sitio web, 'Pokemonwithgun.com' y cosas. Todo esto sucedió, y estoy seguro de que eso impulsó ese fuego, que es lo suficientemente justo.
"Pero aún hoy, 2025, si la gente quiere decir ['Pokémon con armas de armas'], está bien. Pero lo que nos molesta, supongo, un poco, son las personas que creen firmemente que eso es realmente el juego. Pero ni siquiera es remotamente así jugar el juego. Por lo tanto, si quieres decir que después de jugar, eso está bien, pero preferimos que todos lo dan un poco de oportunidad por primera vez". "
Buckley también cree que Pokémon no es un competidor significativo para Palworld, señalando que el crossover de la audiencia no es sustancial. Considera que ARK es una comparación más apropiada y no ve a Palworld como competir directamente con cualquier juego específico, incluido Helldivers 2, que muchos jugadores de Palworld también compraron.
"Me he metido en problemas por despotricar sobre las 'Guerras de la Console' antes , pero creo que la competencia en los juegos está fabricada por el bien", comentó Buckley. "Casi como un tipo de estrategia de meta-marketing. Realmente no creo que haya competencia en los juegos. Quiero decir, hay tantos juegos en este momento. ¿Cómo puedes competir con uno o dos? Realmente ya no tiene sentido. Siempre estamos competiendo con el tiempo [de los lanzamientos] más que nada, creo".
Si Buckley pudiera elegir un eslogan diferente para volverse viral, sugirió: "Probablemente lo habría llamado, 'Palworld: es como Ark si Ark fuera Factorio y amigos felices de los árboles o algo así. Así es como podría haberlo dicho".
Señalé que esta alternativa no tiene el mismo anillo pegadizo, y Buckley estuvo de acuerdo.
Buckley y yo también hablamos sobre la posibilidad de que Palworld viniera a Nintendo Switch 2, ya sea que Pocketpair fuera adquirido y mucho más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.