Palworldを考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズがすぐに思い浮かぶかもしれません。この速記は、ゲームが最初にトラクションを獲得したときに人気があり、2つの一見異なる概念の興味深いミックスのためにその視界を高める可能性があります。 IGNの私たちでさえ、他の皆と同じようにこのフレーズを使用しています。それは、ゲームの本質を新人にすばやく伝える便利な方法だったからです。
しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyによると、このレーベルは決して意図したものではありませんでした。実際、バックリーは、ポケットペアは特にモニカを愛していないと述べました。彼は、ゲーム開発者会議での講演でこれらの感情を共有し、2021年6月の公開以来のPalworldの名声の上昇を振り返りました。
「私たちは2021年6月に世界へのゲームを明らかにしたので、かなり前にかなり前にインディーライブエキスポと呼ばれるものに予告編を投稿しました。これは日本でのインディーゲームイベントです。これを最初は本当に良いレセプションに披露しました。今日まで私たちと一緒に、それを揺さぶるための最善の努力にもかかわらず。」
その後のインタビューで、バックリーはポケモンがゲームの最初のピッチの一部ではなかったと詳述しました。開発チームにはポケモンのファンが含まれており、モンスターの収集の類似性を認識していましたが、彼らの目標は箱舟に似たものを作成することでした:サバイバルは進化しました。
「私たちの多くは巨大な箱舟の人々であり、私たちの以前のゲームであるCraftopiaには、ArkとArkのアイデアから本当に愛していたものがあります」とBuckley氏は説明しました。 「だから私たちはただそれを取り、それを大きくしたかったのです。そして、箱舟についてのことの1つは、すべてが恐竜に関するものだということです。いくつかはかわいい、いくつかはクールです。しかし、私たちは彼らにより多くの性格、能力、より多くの独自性を与えたいと思っていました。それがピッチでした。いいえ、私たちはそれについてあまり幸せではありませんでしたが、それはそれが何であるかです。」
バックリーは、「銃を持ったポケモン」レーベルがパルワールドの成功に重要な役割を果たしたことを認めた。 「ええ、それは大きかった」と彼は言った。 「それは間違いなく大きなことでした。ニューブラッドのデイブ[オシュリー] [夕暮れの出版社、倒れたエースなど]からのデイブ[オシュリー]は、「ポケモンウィットガンスコム」などのウェブサイトを商標登録したために私たちにメッセージを送りました。
「しかし、今日、2025年、人々が[「銃を持ったポケモン」]と言いたいなら、それは大丈夫です。しかし、私たちを少し散らしているのは、それが実際にゲームであると固く信じている人々だと思います。
バックリーはまた、ポケモンはパルワールドの重要な競争相手ではないと考えており、聴衆のクロスオーバーはそれほど大きくないと指摘しています。彼はARKをより適切な比較と考えており、Palworldは多くのPalworldプレーヤーも購入したHelldivers 2を含む特定のゲームと直接競争しているとは考えていません。
「私は以前に「コンソール戦争」について暴言したことでトラブルに巻き込まれましたが、ゲームの競争はそのために製造されていると思います」とバックリーは言いました。 「メタマーケティングのような戦略のようなものです。ゲームに競争があるとは思いません。つまり、今はたくさんのゲームがあります。どうすれば1つか2つのゲームと競争できますか?それはもう意味がありません。
バックリーがバイラルになるために別のキャッチフレーズを選ぶことができれば、彼は「おそらくそれを呼んだだろう」と提案した。
この代替品には同じキャッチーなリングがまったくないことを指摘し、バックリーは同意しました。
バックリーと私はまた、PalworldがNintendo Switch 2に来る可能性、PocketPairが買収されるかどうかなどについて話しました。ここで完全な議論を読むことができます。