Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verändert und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt, mit einem prozentualen Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, könnten aber noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sein. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel mit dem Code von Gummibärchen soll sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lassen. Laut einem neu entstehenden Bericht hat dieses mysteriöse PlayStation -Projekt einige bemerkenswerte Änderungen erfahren.
Das erste Flüstern der Existenz von Gummi -Bären tauchte im August 2023 online auf, als der Game -Post berichtete, dass ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen bei Bungie in der Entwicklung war. Ein Jahr später kündigte Bungie an, 220 Mitarbeiter zu entlassen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Während dieser Ankündigung enthüllte der Destiny Developer auch, dass weitere 155 seiner Mitarbeiter in naher Zukunft in Sony Interactive Entertainment integriert werden würden.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem unbenannte Quellen zitiert, die mit der Angelegenheit vertraut sind. Die neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel für First-Party wahrscheinlich Jahre vor der Veröffentlichung ist, bleibt die derzeitige Entwicklungsphase unklar. Trotz der begrenzten verfügbaren Details berichtet der Game Post, dass der MOBA einen einzigartigen Ansatz verfolgen wird, der Super Smash Bros. ähnelt.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ein Gesundheitssystem aufweisen, das als Modifikator fungiert und feststellt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der prozentuale Schaden zu einem ausreichend ausreichend ausreichend ausreichenden Niveau erreicht werden, können die Charaktere von der Karte gestrichen werden, ein mechanischer Mechaniker ähnlich dem in Super Smash Bros verwendeten Schaden prozentualen System.
Gummibärchen werden Berichten zufolge drei für MOBA -Spiele typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel bietet auch mehrere Spielmodi und eine Ästhetik, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Elemente stellen eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten dar, die nach den Quellen des Spielposts eine bewusste Design -Wahl ist, die darauf abzielt, Gummibärchen aus den anderen Angeboten des Studios zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen.
Gummibärke zählen seine Zeit in der Inkubation bei Bungie und berichten Berichten zufolge seit mindestens 2022 in der Entwicklung. Diese jüngste Behauptung eines Entwicklerschalters übereinstimmt mit der Offenbarung, dass PlayStation ein neues Studio in Los Angeles eingerichtet hat, das möglicherweise die gleiche Abteilung für Gummibärchen arbeitet.