まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode-Named Gummy Bearsは、開発者を変えたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
ファーストパーティのプレイステーションゲームコードと名付けられたグミベアは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。新たに出現したレポートによると、この不思議なPlayStationプロジェクトにはいくつかの顕著な変更がありました。
Gummy Bearsの存在の最初のささやきは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されたと報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員を解雇することを発表しました。これは労働力が17%削減されました。この発表中、Destiny開発者は、近い将来、追加の155人のスタッフがSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立しました。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継いでいます。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は不明のままです。利用可能な詳細は限られているにもかかわらず、Game Postは、MOBAがSuper Smash Brosに似たユニークなアプローチを採用すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、Gummy Bearsは、修飾子として機能する健康システムを備えていると言われており、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定します。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、キャラクターはマップからノックオフできます。これは、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムに驚くほど類似しています。
Gummy Bearsには、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防衛、サポートが含まれると伝えられています。ゲームはまた、複数のゲームモードを提供し、居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学を誇っています。これらの要素は、Game Postの情報源によれば、スタジオの他の製品とグミベアを区別し、若い人口統計に魅力的なものを目的とした意図的なデザインの選択であるBungieの以前の作品からの逸脱を表しています。
Bungieでのインキュベーションの時間を数えて、Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されていると伝えられています。開発者の切り替えのこの最近の主張は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したという啓示と一致しています。