요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 변화 시켰으며 현재 새로운 PlayStation Studio에서 개발되고 있습니다.
- 주로 Moba이지만,이 게임은 Super Smash Bros.의 영감을 얻는 소문이 있으며, 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템이 있습니다.
- Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 석방에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 이전 Bungie 게임보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.
First-Party PlayStation 게임 코드 이름 Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다. 새로 등장한 보고서에 따르면,이 신비한 PlayStation 프로젝트는 몇 가지 주목할만한 변화를 겪었습니다.
Gammy Bears의 존재에 대한 첫 번째 속삭임은 2023 년 8 월에 온라인으로 이루어졌으며, 게임 포스트 가이 코드 이름의 Moba 타이틀이 Bungie에서 개발 중이라고보고했습니다. 1 년 후, Bungie는 220 명의 직원을 해고하여 17%의 인력 감소를했다고 발표했습니다. 이 발표에서 데스티니 개발자는 또한 155 명의 직원이 가까운 시일 내에 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 될 것이라고 밝혔다.
게임 포스트에 따르면 이러한 통합 노력으로 인해 소니가 새로운 PlayStation Studio를 설립했으며,이 문제에 익숙한 이름없는 소스를 인용했습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 다가오는 첫 번째 파티 플레이 스테이션 게임은 출시에서 몇 년이 걸리지 만 현재 개발 단계는 불분명합니다. 이용 가능한 제한된 세부 사항에도 불구하고 Game Post는 MOBA가 Super Smash Bros와 유사한 독특한 접근법을 채택 할 것이라고보고합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 베어스는 수정 자로 기능하는 건강 시스템이 특징이며, 맞을 때 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진 지 결정합니다. 백분율 기반 손상이 충분히 높은 수준에 도달하면 캐릭터가 맵에서 녹아웃 될 수 있으며, 슈퍼 스매쉬 브라더스에 사용되는 손상 백분율 시스템과 현저히 유사합니다.
Gummy Bears에는 MOBA 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원이 포함될 것으로 보인다. 이 게임은 또한 여러 게임 모드를 제공하며 아늑하고 활기차고 "lo-fi"로 묘사 된 미학을 자랑합니다. 이러한 요소는 Bungie의 이전 작품에서 벗어난 것을 나타냅니다. 게임 포스트의 출처에 따르면, 스튜디오의 다른 제품과 구미 베어를 차별화하고 젊은 인구 통계에 호소하는 고의적 인 디자인 선택입니다.
Bungie에서 인큐베이션하는 데 시간을 세는 Gummy Bears는 2022 년 이래로 개발중인 것으로 알려졌다. 최근 개발자 스위치에 대한이 주장은 PlayStation이 로스 앤젤레스에 새로운 스튜디오를 설립했다는 계시와 일치하며, 이는 현재 Gummy Bears에서 진행중인 것과 동일한 부서 일 수 있습니다.