Краткое содержание
- Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, изменила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
- По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros., в которой есть система повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков для здоровья.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем любая предшествующая игра Bungie.
Говорят, что первая партийная игра PlayStation Game Bears черпает значительное вдохновение в серии Super Smash Bros. Согласно недавно появившему отчету, этот таинственный проект PlayStation претерпел некоторые заметные изменения.
Первый шепот существования Gummy Bears появился в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что титул MOBA с этим кодовым именем был в разработке в Bungie. Год спустя Bungie объявила, что увольняет 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. Во время этого объявления разработчик Destiny также сообщил, что еще 155 его сотрудников будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment в ближайшем будущем.
Эти усилия по интеграции в настоящее время привели к тому, что Sony установила новую студию PlayStation, согласно игровому сообщению, в которой ссылаются неназванные источники, знакомые с этим вопросом. Новая дочерняя компания, по сообщениям, составляла около 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. Хотя предстоящая первая игра PlayStation, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее нынешняя стадия развития остается неясной. Несмотря на ограниченные детали, в игре сообщает, что MOBA примет уникальный подход, похожий на Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, говорят, что Gummy Bears оснащены системой здоровья, которая функционирует как модификатор, определяя, как далеко при попадании персонаж. Когда ущерб на основе процента достигает достаточно высокого уровня, символы могут быть сбиты с карты, механик поразительно похож на систему процента повреждений, используемая в Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears будут включать три класса персонажа, типичные для игр MOBA: атака, защита и поддержка. Игра также будет предлагать несколько игровых режимов и может похвастаться эстетикой, описанной как уютная, яркая и "логика". Эти элементы представляют собой отход от предыдущей работы Bungie, который, согласно источникам игры, является преднамеренным выбором дизайна, направленным на дифференцирование липких медведей от других предложений студии и обращения к более молодой демографии.
Считая свое время в инкубации в Bungie, Gummy Bears, как сообщается, находился в разработке, по крайней мере, с 2022 года. Это недавнее утверждение о переключении разработчика согласуется с откровением о том, что PlayStation установила новую студию в Лос -Анджелесе, которая может быть тем же разделением, которое в настоящее время работает на Gummy Bears.