概括
- 据报道,邦吉(Bungie)的神秘游戏,名称为“代码”熊熊(Gummy Bears),已改变了开发人员,现在正在新的PlayStation Studio开发。
- 虽然主要是MOBA,但据传该游戏是从Super Smash Bros.中汲取灵感的,该兄弟具有基于百分比的伤害系统而不是传统的健康条。
- 软糖熊已经开发了至少三年,但距离释放还可能还不到几年。它的目标是针对年轻的人群,而不是任何先前的邦吉游戏。
据说,第一方游戏代码为代码的软糖熊从Super Smash Bros.系列中汲取了重要灵感。根据新出现的报告,这个神秘的PlayStation项目发生了一些显着的变化。
Gummy Bears生存的第一批耳语在2023年8月在网上浮出水面,当时游戏帖子报告说,带有该代号的MOBA标题正在Bungie开发。一年后,Bungie宣布将裁员220名员工,这减少了17%的员工队伍。在这一公告中,命运开发商还透露,在不久的将来,另外155名员工将融入Sony Interactive Entertainment。
根据游戏帖子的报道,这些整合工作现在导致索尼建立了一个新的PlayStation Studio,该帖子引用了熟悉此事的未透露姓名消息来源。据报道,新的子公司约有40名员工,它接管了糖果熊的发展。尽管即将到来的第一方PlayStation游戏距离发行几年了,但目前的开发阶段尚不清楚。尽管可用的详细信息有限,但游戏帖子报告说,MOBA将采用类似于Super Smash Bros的独特方法。
据报道,软糖熊没有健康棒,类似于Smash Bros。
具体而言,据说软糖熊具有一个卫生系统,可作为修饰符起作用,确定击中角色后退多远。当基于百分比的损害达到足够高的水平时,角色可以被击倒地图,这与超级粉碎兄弟中使用的伤害百分比系统非常相似。
据报道,软糖熊将包括三个典型的MOBA游戏的角色类别:攻击,防御和支持。该游戏还将提供多种游戏模式,并拥有一种审美,描述为舒适,充满活力和“ Lo-fi”。这些元素代表了Bungie先前的作品的背离,根据游戏邮政的消息来源,该作品是一个故意的设计选择,旨在将软糖熊与工作室的其他产品区分开来,并吸引了年轻的人群。
据报道,Gummy Bears在Bungie的孵化时间一直在开发中,至少从2022年开始就一直在开发中。最近关于开发商Switch的说法与PlayStation在洛杉矶建立了一个新工作室的启示相吻合,这可能是目前在Gummy Bears上工作的部门。