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Bereit oder nicht: Was ist besser, DirectX 11 oder DirectX 12 (DX11 gegen DX12)?

Autor : Allison Aktualisieren:Mar 04,2025

Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?

Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch 12 Optionen an und ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch versierte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede aufschlüsseln.

DirectX 11 und DirectX 12 verstehen

Einfach ausgedrückt, fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Vermittler und ermöglichen die Kommunikation zwischen Ihrem Computer und dem Spiel. Dies beinhaltet die Erleichterung der GPU -Rendering von Spielvisuellen.

DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.

DirectX 12 ist umgekehrt neuer und effizienter bei der Nutzung von CPU- und GPU -Ressourcen. Es bietet Entwicklern umfangreiche Optimierungsoptionen für eine verbesserte Leistung. Seine Komplexität erfordert jedoch mehr Entwicklungsanstrengungen, um seine Vorteile vollständig zu nutzen.

Auswählen der richtigen DirectX -Version für bereit oder nicht

Ein Foto der sanften Ziele in der Versteck- und Suche in Ready oder nicht als Teil eines Artikels über den DirectX 11 und DirectX 12.

Screenshot über den Eskapisten
Die optimale Wahl hängt von den Fähigkeiten Ihres Systems ab. Moderne, High-End-Systeme mit starker DirectX 12-Unterstützung werden wahrscheinlich am meisten von DirectX 12 profitieren. Das effiziente Ressourcenmanagement kann Workloads über mehrere CPU-Kerne verteilen, was zu verbesserten Frameraten, einem glatteren Gameplay und potenziell verbesserten Grafiken führt.

Umgekehrt ist DirectX 12 nicht ideal für ältere Systeme und kann sogar eine Leistungsverschlechterung verursachen. Ältere Systeme werden durch die Stabilität von DirectX 11 besser bedient.

Zusammenfassend: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine überlegene Ressourcennutzung und mögliche Leistungsgewinne entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an die Stabilität von DirectX 11 halten.

Verwandte: Komplette Liste der weichen Ziele in ready oder nicht

Setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht

Die DirectX -Auswahl (DX11 oder DX12) wird normalerweise beim Start des Spiels über Steam dargestellt. Wählen Sie einfach Ihren bevorzugten Rendering -Modus in dieser Eingabeaufforderung aus. Neuere PCs sollten DX12 auswählen. Ältere PCs sollten DX11 wählen.

Wenn diese Eingabeaufforderung nicht angezeigt wird, versuchen Sie Folgendes:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste oder nicht in Ihre Steam-Bibliothek und wählen Sie "Eigenschaften".
  2. Navigieren Sie zur Registerkarte "General".
  3. Verwenden Sie das Dropdown -Menü "Startoptionen", um Ihren gewünschten Rendering -Modus (DX11 oder DX12) auszuwählen.

Bereit oder nicht ist derzeit auf dem PC verfügbar.

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