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Listo o no: ¿Qué es mejor, DirectX 11 o DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Allison Actualizar:Mar 04,2025

Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?

Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y 12, y listos o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.

Comprender DirectX 11 y DirectX 12

En pocas palabras, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como intermediarios, lo que permite la comunicación entre su computadora y el juego. Esto incluye facilitar la representación de GPU de las imágenes del juego.

DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.

DirectX 12, por el contrario, es más nuevo y más eficiente para aprovechar los recursos de CPU y GPU. Proporciona a los desarrolladores opciones de optimización extensas para un rendimiento mejorado. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para obtener plenamente sus beneficios.

Elegir la versión DirectX adecuada para listo o no

Una foto de los objetivos suaves en escondite y busca listo o no como parte de un artículo sobre DirectX 11 y DirectX 12.

Captura de pantalla a través del escapista
La elección óptima depende de las capacidades de su sistema. Los sistemas modernos y de alta gama con un fuerte soporte de DirectX 12 probablemente se beneficiarán más de DirectX 12. Su gestión eficiente de recursos puede distribuir cargas de trabajo en múltiples núcleos de CPU, lo que lleva a velocidades de cuadro mejoradas, un juego más suave y gráficos potencialmente mejorados.

Por el contrario, DirectX 12 no es ideal para sistemas más antiguos e incluso puede causar la degradación del rendimiento. Los sistemas más antiguos son mejor atendidos por la estabilidad de DirectX 11.

En resumen: los sistemas modernos deben optar por DirectX 12 para la utilización de recursos superiores y posibles ganancias de rendimiento. Los sistemas más antiguos deben seguir con la estabilidad de DirectX 11.

RELACIONADO: Lista completa de objetivos suaves en listo o no

Configurar su modo de representación listo o no

La selección DirectX (DX11 o DX12) se presenta típicamente al lanzar el juego a través de Steam. Simplemente elija su modo de renderizado preferido en este mensaje. Las PC más nuevas deben seleccionar DX12; Las PC más antiguas deben elegir DX11.

Si este aviso no aparece, intente esto:

  1. Haga clic con el botón derecho o no en su biblioteca de Steam y seleccione "Propiedades".
  2. Navegue a la pestaña "General".
  3. Use el menú desplegable "Opciones de inicio" para seleccionar el modo de renderizado deseado (DX11 o DX12).

Ready o no está actualmente disponible en PC.

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