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Pronto ou não: O que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor : Allison Atualizar:Mar 04,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?

Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e 12, e pronto ou não, não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intermediários, permitindo a comunicação entre o seu computador e o jogo. Isso inclui facilitar a renderização da GPU dos visuais de jogos.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.

O DirectX 12, por outro lado, é mais novo e mais eficiente em aproveitar os recursos da CPU e da GPU. Ele fornece aos desenvolvedores opções de otimização extensas para um desempenho aprimorado. No entanto, sua complexidade exige mais esforço de desenvolvimento para obter totalmente seus benefícios.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A escolha ideal depende dos recursos do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão mais do DirectX 12. Seu gerenciamento de recursos eficiente pode distribuir cargas de trabalho em vários núcleos de CPU, levando a taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos potencialmente aprimorados.

Por outro lado, o DirectX 12 não é ideal para sistemas mais antigos e pode até causar degradação do desempenho. Os sistemas mais antigos são melhor atendidos pela estabilidade do DirectX 11.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para a utilização de recursos superiores e os possíveis ganhos de desempenho. Os sistemas mais antigos devem manter a estabilidade do DirectX 11.

Relacionado: Lista completa de objetivos suaves em Pronto ou não

Definindo seu modo de renderização pronto ou não

A seleção DirectX (DX11 ou DX12) é normalmente apresentada ao lançar o jogo via Steam. Basta escolher o seu modo de renderização preferido neste prompt. Os PCs mais recentes devem selecionar DX12; Os PCs mais antigos devem escolher DX11.

Se este prompt não aparecer, tente o seguinte:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e selecione "Propriedades".
  2. Navegue até a guia "Geral".
  3. Use o menu suspenso "Opções de lançamento" para selecionar o modo de renderização desejado (DX11 ou DX12).

Pronto ou não está atualmente disponível no PC.

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