準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和12選項,並且準備就緒是否也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於精通技術較少的球員而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們分解差異。
了解DirectX 11和DirectX 12
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都充當了中介機構,從而使您的計算機和遊戲之間的通信。這包括促進遊戲視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限制性能。它的廣泛採用源於其易用性。
相反,DirectX 12在利用CPU和GPU資源方面更新,更有效。它為開發人員提供了廣泛的優化選項,以增強性能。但是,其複雜性需要更多的發展努力,以充分實現其收益。
選擇正確的DirectX版本是否準備就緒
相反,DirectX 12並不是較舊的系統的理想選擇,甚至可能導致性能退化。 DirectX 11的穩定性更好地為較舊的系統提供了服務。
總而言之:現代系統應選擇DirectX 12以進行優質的資源利用和潛在的性能提高。較舊的系統應堅持DirectX 11的穩定性。
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準備是否準備就緒
DirectX選擇(DX11或DX12)通常在通過Steam啟動遊戲時出現。只需在此提示下選擇您喜歡的渲染模式即可。較新的PC應該選擇DX12;較舊的PC應該選擇DX11。
如果此提示未出現,請嘗試以下操作:
- 右鍵單擊“準備就緒或不在蒸汽庫中),然後選擇“屬性”。
- 導航到“常規”選項卡。
- 使用“啟動選項”下拉菜單選擇所需的渲染模式(DX11或DX12)。
當前在PC上準備就緒。