Housemarque hat Saros enthüllt, die mit Spannung erwartete Fortsetzung ihres 2022 Roguelite -Shooters, Returnal. Mit Rahul Kohli soll Saros 2026 ausschließlich für die PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro starten.
Die Ankündigung erfolgte während des neuesten PlayStation State of Play, in dem Saros auf eine Weise vorgestellt wurde, die die Unterschrift des Housemarque unverkennbar trägt. Die Spieler treten in die Schuhe von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, auf der Suche nach Wahrheit auf einem tückischen, sich ständig verändernden Planeten ein. Diese Welt wird von einer Sonnenfinsternis heimgesucht und von mindestens einer beeindruckenden Einheit dominiert. Das Thema des Spiels, "Come Back Stronger", ist mit dem Roguelike-Genre tief in Schwung, während die Darstellung von Feuerbällen auf Housemarques Vorliebe für Bullet-Hell-Herausforderungen hinweist.
Kreativdirektor Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Während es eine frische Einzelspieler-IP einführt, baut es auf der Fundament auf, die von der Aktionsmechanik von Returnal von Returnal gelegt wird.
Saros ist jedoch nicht nur eine Wiederholung von Rückkehr. Laut Loudens Erkenntnissen in den PlayStation -Blog liegt ein bedeutender Gameplay -Unterschied in der Einführung dauerhafter Ressourcen und Fortschritte. In Saros verschiebt sich die Welt mit dem Tod jedes Spielers, aber die Spieler können nun ihre Waffen und Anzüge dauerhaft verbessern und eine neue Schicht Strategie und Wachstum hinzufügen.
Fans können sich später in diesem Jahr auf weitere Details freuen, da Housemarque eine erweiterte Gameplay -Demonstration enthüllen wird.
Für einen umfassenden Überblick über alle Ankündigungen aus dem heutigen PlayStation State of Play -State finden Sie unbedingt unsere detaillierte Zusammenfassung [TTPP].