Housemarqueは、2022年のRogueliteシューターであるReturnalの熱心な続編であるSarosを発表しました。 Rahul KohliをフィーチャーしたSarosは、PlayStation 5専用の2026年にPS5 Proの機能を強化する予定です。
この発表は、最新のPlayStation State of Playの間に行われました。そこでは、サロスが間違いなく主要な署名を担当する方法で紹介されました。プレイヤーは、危険で絶えず変化する惑星の真実を探求するソラトリ執行者であるアルジュン・デヴラジの靴に足を踏み入れます。この世界は日食に悩まされており、少なくとも1つの恐るべき存在によって支配されています。 「Come Back Stronger」というゲームのテーマは、Roguelikeのジャンルと深く共鳴し、Fireballsの展示はHousemarqueの弾丸の課題に対する好みを示唆しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ラウドンは、サロスを、ハウスマークのゲームプレイ中心のアプローチの「究極の進化」と表現しています。新鮮なシングルプレイヤーIPを導入していますが、Returnalのサードパーソンアクションメカニックによって築かれた基盤の上に構築されています。
しかし、サロスは単なるリターンの繰り返しではありません。 PlayStationブログに関するLoudenの洞察によると、重要なゲームプレイの違いは、恒久的なリソースと進行の導入にあります。サロスでは、世界は各プレイヤーの死とともに変化しますが、プレイヤーは武器とスーツを永久に強化し、戦略と成長の新しい層を追加できるようになりました。
Housemarqueは拡張されたゲームプレイのデモンストレーションを明らかにする予定であるため、ファンは今年後半に詳細を楽しみにしています。
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