HouseMarque ha presentado a Saros, la esperada secuela de su tirador Roguelite 2022, Returnal. Con Rahul Kohli, Saros se lanzará en 2026 exclusivamente para PlayStation 5, con características mejoradas para PS5 Pro.
El anuncio se produjo durante el último estado de juego de PlayStation, donde Saros se exhibió de una manera que inequívocamente lleva la firma de Housemarque. Los jugadores entrarán en el lugar de Arjun Devraj, un ejecutor de Solatri en una búsqueda de la verdad en un planeta traicionero y en constante cambio. Este mundo está perseguido por un eclipse y dominado por al menos una entidad formidable. El tema del juego de "Come Back más fuerte" resuena profundamente con el género Roguelike, mientras que la exhibición de bolas de fuego sugiere la inclinación de HouseMarque por los desafíos de bala.
El director creativo Gregory Louden describe a Saros como la "evolución final" del enfoque centrado en el juego de HouseMarque. Si bien presenta una nueva IP para un jugador, se basa en la base establecida por la mecánica de acción en tercera persona de retorno.
Sin embargo, Saros no es solo una repetición de retorno. Según las ideas de Louden en el blog de PlayStation, una diferencia de juego significativa radica en la introducción de recursos y progresión permanentes. En Saros, el mundo cambia con la muerte de cada jugador, sin embargo, los jugadores ahora pueden mejorar permanentemente sus armas y trajes, agregando una nueva capa de estrategia y crecimiento.
Los fanáticos pueden esperar más detalles a finales de este año, ya que HouseMarque revelará una demostración de juego extendida.
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