HouseMarque a dévoilé Saros, la suite impatiente de leur tireur Roguelite 2022, Retoral. Avec Rahul Kohli, Saros devrait être lancé en 2026 exclusivement pour la PlayStation 5, avec des fonctionnalités améliorées pour la PS5 Pro.
L'annonce est survenue lors du dernier état de jeu PlayStation, où Saros a été présenté d'une manière qui porte sans équivoque la signature de la marque. Les joueurs entreront à la place d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri dans une quête de la vérité sur une planète perfide et en constante évolution. Ce monde est hanté par une éclipse et dominé par au moins une formidable entité. Le thème du jeu de "Come Back plus fort" résonne profondément avec le genre Roguelike, tandis que l'affichage de boules de feu indique au penchant de HouseMarque pour les défis de balle.
Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme «l'évolution ultime» de l'approche centrée sur le gameplay de HouseMarque. Bien qu'il introduit une nouvelle propriété intellectuelle solo, il s'appuie sur la fondation posée par la mécanique d'action à la troisième personne de Returnal.
Cependant, Saros n'est pas seulement une répétition de retour. Selon Louden's Insights on the PlayStation Blog, une différence de jeu importante réside dans l'introduction des ressources permanentes et de la progression. Dans Saros, le monde se déplace avec la mort de chaque joueur, mais les joueurs peuvent désormais améliorer définitivement leurs armes et leurs costumes, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et de croissance.
Les fans peuvent espérer plus de détails plus tard cette année, car HouseMarque devrait révéler une démonstration de gameplay étendue.
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