Housemarque lançou Saros, a sequência ansiosamente aguardada de seu atirador de roguelita 2022, Returnal. Apresentando Rahul Kohli, Saros deve ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5, com recursos aprimorados para o PS5 Pro.
O anúncio ocorreu durante o mais recente estado de PlayStation, onde Saros foi exibido de uma maneira que inconfundivelmente leva a assinatura da casinha. Os jogadores entrarão no lugar de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca pela verdade em um planeta traiçoeiro e em constante mudança. Este mundo é assombrado por um eclipse e dominado por pelo menos uma entidade formidável. O tema do jogo de "Come Back Stronger" ressoa profundamente com o gênero de roguelike, enquanto a exibição de bolas de fogo sugere na propensão de Housemarque para os desafios do chicote de bala.
O diretor criativo Gregory Louden descreve Saros como a "evolução final" da abordagem centrada na jogabilidade da casa de casas. Embora apresente um IP novo para um jogador, ele se baseia na fundação estabelecida pela mecânica de ação em terceira pessoa da Returnal.
No entanto, Saros não é apenas uma repetição de retorno. De acordo com as idéias de Louden no blog do PlayStation, uma diferença significativa de jogabilidade está na introdução de recursos permanentes e progressão. Em Saros, o mundo muda com a morte de cada jogador, mas os jogadores agora podem melhorar permanentemente suas armas e ternos, acrescentando uma nova camada de estratégia e crescimento.
Os fãs podem esperar mais detalhes ainda este ano, pois Housemarque deve revelar uma demonstração de jogabilidade prolongada.
Para uma visão geral abrangente de todos os anúncios do estado de PlayStation de hoje, visite nossa recapitulação detalhada [TTPP].