Der ehrgeizige Plan von Sony, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, hat einen großen Haken erreicht, was zu einer abrupten Stornierung von neun Projekten geführt hat. Diese Entscheidung hat bei den Spielern Empörung ausgelöst, insbesondere angesichts der früheren Zusicherungen des Unternehmens hinsichtlich des Engagements für Einzelspieler-Titel.
Im Jahr 2022 kündigte der damalige Präsident Jim Ryan diese ehrgeizige Strategie an, die als notwendige Anpassung an die sich entwickelnde Gaming-Landschaft eingestuft wurde. Diese Verschiebung traf jedoch mit der Skepsis vieler Spieler, die sich über eine potenzielle Vernachlässigung von Single-Player-Erfahrungen besorten. Trotz der Zusicherungen von Sony erzählen die jüngsten Stornierungen eine andere Geschichte.
Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden neun der zwölf geplanten Dienste verschrottet. Zu den hochkarätigen Opfern zählen die letzten von uns: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein Titel God of War in der Entwicklung bei BluePoint Games sowie Projekte von Bend Studio, Firesprite, London Studio, Bungie und Deviation Games. Die stornierten Titel Concord und Payback haben ebenfalls die Erwartungen nicht erfüllt.
Sony's abgesagte Spiele:
- Concord (erfüllte die Erwartungen nicht)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündigtes Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Stornierungen wirken sich hauptsächlich auf den Vorstoß von Sony auf den Markt für Spiele aus. Viele Spieler drücken Enttäuschungen aus und argumentieren, dass Sony diesen Trend auf Kosten seiner Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen priorisierte. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games sind infolgedessen erhebliche Verzögerungen ausgesetzt.