Le plan ambitieux de Sony pour lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a frappé un problème majeur, entraînant l'annulation abrupte de neuf projets. Cette décision a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier compte tenu des assurances précédentes de l'entreprise concernant son engagement envers les titres solo.
En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a annoncé cette stratégie ambitieuse, présentée comme une adaptation nécessaire au paysage de jeu en évolution. Cependant, ce changement a rencontré le scepticisme de nombreux joueurs préoccupés par une négligence potentielle des expériences solo. Malgré les assurances de Sony, les annulations récentes racontent une histoire différente.
Alors que Helldivers 2 a réussi, neuf des douze services prévus ont été mis au rebut. Les victimes de haut niveau incluent The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web et A God of War Title en développement chez BluePoint Games, ainsi que des projets de Bend Studio, Firesprite, London Studio, Bungie et Deviation Games. Les titres annulés, Concord et Payback , n'ont pas non plus répondu aux attentes.
Jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- God of War (jeux Bluepoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
Les annulations affectent principalement la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. De nombreux joueurs expriment une déception, faisant valoir que Sony a priorisé cette tendance au détriment de ses forces fondamentales et de ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont en conséquence en conséquence des retards importants.