Амбициозный план Sony по выпуску 12 игровых служб к 2025 году достиг крупной пробки, что привело к резкой отмене девяти проектов. Это решение вызвало возмущение среди игроков, особенно учитывая предыдущие гарантии компании относительно ее приверженности однопользовательским титулам.
В 2022 году тогдашний президент Джим Райан объявил эту амбициозную стратегию, созданную как необходимую адаптацию к развивающемуся игровому ландшафту. Тем не менее, этот сдвиг встретился со скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным пренебрежением опыта однопользователя. Несмотря на заверения Sony, недавние отмены рассказывают другую историю.
В то время как Helldivers 2 добились успеха, девять из двенадцати запланированных услуг были отменены. Высокопоставленные жертвы включают последних из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть и титул «Бога военной» в разработке в Bluepoint Games, а также проекты Bend Studio, Firesprite, London Studio, Bungie и Deviation Games. Отмененные названия, согласие и окупаемость также не соответствовали ожиданиям.
Отмененные игры Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (игры бессонницы)
- Извращенный металл (Firesprite)
- Безлигая Fantasy Game (London Studio)
- Окупаемость (Bungie)
- Сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в первую очередь влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Многие игроки выражают разочарование, утверждая, что Sony приоритет этой тенденции за счет ее основных сильных сторон и установленных франшиз. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, в результате сталкиваются с значительными задержками.