Anfang 2025 löste ein Final Fantasy 14 -Mod namens "PlayerCope" weit verbreitete Bedenken hinsichtlich der "Stalking" aus, da sie versteckte Player -Daten extrahieren können. Diese Daten umfassten unter anderem Zeichendetails, Halterinformationen und alle verknüpften alternativen Zeichen auf einem quadratischen Enix -Konto.
Mit PlayerCope konnten Benutzer bestimmte Spielerdaten in ihrer Umgebung überwachen und diese Informationen an eine vom MOD -Ersteller verwaltete zentralisierte Datenbank übertragen. Diese Verfolgung ereignete sich unabhängig davon, ob der Benutzer einen Spieler oder einfach in der Nähe anderer Spieler aktiv beobachtete und auf Daten zugreift, die in der Regel über In-Game-Tools nicht verfügbar waren.
Der Mod nutzte die in der Dawntrail -Erweiterung eingeführten "Content ID" und "Account ID" -Systeme, um Spieler über verschiedene Charaktere hinweg zu verfolgen. Diese Manipulation ermöglichte es den Benutzern, andere über ihr gesamtes Servicekonto und mehrere Charaktere auf schwarze Liste zu setzen.
Um ihre Daten vor dem Abkratzen zu schützen, mussten sich die Spieler abmelden, indem sie sich dem privaten Discord -Kanal für PlayersCope anschließen. Diese Anforderung machte erhebliche Datenschutzbedenken in der Community, wobei ein Reddit -Benutzer kommentierte: "Der Zweck ist offensichtlich, Menschen zu verfolgen."
Der Mod erlangte nach seiner Entdeckung auf Github eine immense Popularität, wurde jedoch aufgrund von Nutzungsbedingungen aufgrund von Dienstverstößen entfernt. Trotz seiner Entfernung tauchten Kopien angeblich auf Plattformen wie GoTea und Gitflic auf, obwohl IGN das Fehlen von PlayerCope -Repositories an diesen alternativen Standorten bestätigte. Es ist möglich, dass der Mod weiterhin in privaten Gemeinden zirkuliert.
Der Produzent und Regisseur von Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, gab eine Erklärung zum offiziellen Forum des Spiels ab, in dem sich das Problem der Mods von Drittanbietern befasst und implizit PlayerCope bezieht. Die Aussage wurde hervorgehoben:
"Wir haben bestätigt, dass es Tools von Drittanbietern gibt, die verwendet werden, um Final Fantasy 14-Charakterinformationen zu überprüfen, die während des normalen Spielspiels nicht angezeigt werden. Mit dem Tool wird ein Segment der internen Account-ID eines Final Fantasy 14-Charakters angezeigt, mit dem dann versucht wird, Informationen über andere Zeichen auf demselben Final Fantasy 14-Service-Konto weiter zu korrelieren.
"Die Entwicklungs- und Betriebsteams sind sich der Situation und der Bedenken der Community bewusst und diskutieren die folgenden Optionen:
- Bitten Sie darum, dass das betreffende Tool entfernt und gelöscht wird.
- Rechtliche Schritte verfolgen.
"Abgesehen von Charakterinformationen, die im Spiel und im Lodestone überprüft werden können, haben wir Bedenken erhalten, dass persönliche Informationen, die auf dem Square Enix-Konto eines Benutzers registriert sind, wie Adress- und Zahlungsinformationen, auch mit diesem Tool ausgesetzt werden könnten. Bitte können Sie sicher sein, dass es nicht möglich ist, auf diese Informationen mit diesen Tools von Drittanbietern zugreifen zu können.
"Wir bemühen uns, unseren Spielern eine sichere Umgebung anzubieten und zu pflegen. Deshalb bitten wir alle, die Verwendung von Tools von Drittanbietern zu verzichten. Wir bitten auch, dass die Spieler keine Informationen über Tools von Drittanbietern wie Details zu ihren Installationsmethoden teilen oder andere Maßnahmen ergreifen, um ihre Verbreitung zu unterstützen.
"Die Verwendung von Tools von Drittanbietern ist durch die Benutzervereinbarung von Final Fantasy 14 untersagt, und ihre Verwendung könnte die Sicherheit der Spieler gefährden. Wir werden weiterhin eine feste Haltung gegen ihre Verwendung einnehmen."
Während Drittanbieter-Tools offiziell verboten sind, werden Tools wie Advanced Combat Tracker in der Überfallgemeinschaft häufig verwendet, häufig in Verbindung mit Plattformen wie FFLOGS. Yoshidas Erwähnung potenzieller rechtlicher Maßnahmen markiert eine erhebliche Eskalation bei der Bewältigung dieser Probleme.
Die Final Fantasy 14 -Community hat kritisch auf Yoshidas Aussage reagiert. Ein Benutzer bemerkte: "Das Fixieren des Spiels, um den Mod zu brechen, steht nicht auf der Liste der Optionen, die ich sehe." Ein anderer schlug vor: "Oder Sie konnten nur sehen, wie die Informationen nicht auf der Kundenseite des Spielers aufgedeckt werden sollen. Natürlich bedeutet dies zusätzliche Arbeit, für die sie nicht geplant wurden, sondern ist Final Fantasy 14 wirklich auf einem so engen Zeitplan und Budget, sie können diese Dinge nicht richtig umgehen?" Ein dritter Benutzer äußerte Enttäuschung und sagte: "Eine Art enttäuschende Aussage, die die Hauptursache des Problems nicht anerkennt."
Der Autor von PlayersCope hat noch keine Antwort herausgegeben.