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ヨッシー-Pは、ファイナルファンタジー14の「ストーカー」modに対する法的措置を脅かす

著者 : Sadie アップデート:Apr 11,2025

2025年初頭、「Playerscope」という名前のファイナルファンタジー14 modが、非表示のプレイヤーデータを抽出する能力により、「ストーカー」に対する広範な懸念を引き起こしました。このデータには、文字の詳細、リテーナー情報、およびSquare Enixアカウントのリンクされた代替文字など、他の機密情報が含まれています。

PlayerScopeにより、ユーザーは近隣内の特定のプレーヤーデータを監視できるようになり、MODの作成者が管理する集中データベースにこの情報を送信しました。この追跡は、ユーザーがプレーヤーを積極的に観察しているのか、単に他のプレーヤーの近くで観察していて、ゲーム内ツールを通じて利用できないデータにアクセスしているかどうかに関係なく発生しました。

MODは、DawnTrailの拡張で導入された「コンテンツID」および「アカウントID」システムを活用して、異なる文字のプレーヤーを追跡しました。この操作により、ユーザーはサービスアカウント全体と複数の文字で他の人をブラックリストに登録することができました。

データを削り取ることからデータを保護するために、プレイヤーはPlayerScopeのプライベートDiscordチャンネルに参加してオプトアウトする必要がありました。この要件は、コミュニティ内で大きなプライバシーの懸念を引き起こし、1人のRedditユーザーが「目的は明らかであり、人々を盗むことは明らかです」とコメントしています。

MODは、Githubで発見された後、非常に人気が高まっていましたが、その後、サービス違反のために削除されました。その削除にもかかわらず、コピーはGitteaやGitflicなどのプラットフォームで浮上したと言われていますが、IGNはこれらの代替サイトにPlayerscopeリポジトリがないことを確認しました。 MODが民間コミュニティで循環し続けている可能性があります。

ファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクターナキ「ヨシ-P」吉田。 Getty ImagesによるOlly Curtis/Future Publishingによる写真。

ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターである直島「ヨシ-P」ヨシダは、サードパーティMODの問題に対処するゲームの公式フォーラムに関する声明を発表し、暗黙的にPlayerscopeを参照しました。声明が強調した:

「通常のゲームプレイ中に表示されないファイナルファンタジー14のキャラクター情報をチェックするために使用されているサードパーティツールが存在することを確認しました。このツールは、ファイナルファンタジー14キャラクターの内部アカウントIDのセグメントを表示するために使用されます。

「開発および運用チームは、状況と懸念がコミュニティによって提起されていることを認識しており、次のオプションについて議論しています。

  • 問題のツールを削除して削除するように要求します。
  • 法的措置を追求する。

「ゲーム内およびLodestoneでチェックできるキャラクター情報は別として、アドレスや支払い情報などのユーザーのSquare Enixアカウントに登録されている個人情報もこのツールで公開できるという懸念を受けています。これらのサードパーティツールを使用してこの情報にアクセスできないことをご確認ください。

「私たちはプレーヤーに安全な環境を提供し、維持するよう努めています。そのため、サードパーティのツールの使用を控えるように全員に依頼します。また、プレイヤーは、インストール方法の詳細などのサードパーティツールに関する情報を共有しないか、普及を支援するために他のアクションを実行しないように依頼します。

「サードパーティのツールの使用は、ファイナルファンタジー14ユーザー契約によって禁止されており、その使用はプレーヤーの安全性を脅かす可能性があります。私たちは引き続き彼らの使用に対して確固たる姿勢を取ります。」

サードパーティのツールは公式に禁止されていますが、高度な戦闘トラッカーなどのツールは、多くの場合、FFLOGSなどのプラットフォームと併せて、襲撃コミュニティ内で広く使用されています。ヨシダの潜在的な法的措置についての言及は、これらの問題に対処する上で大きなエスカレーションを示しています。

ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田の声明に批判的に対応しました。あるユーザーは、「ゲームを修正してmodを破るために、私が見ていると考えているオプションのリストに載っていない」と述べました。別の提案は、「または、[プレーヤーの]クライアント側の情報を公開しない方法を見ることができました。もちろん、これは彼らが計画していなかったが、ファイナルファンタジー14は本当に厳しいスケジュールと予算でこれらのことを適切に扱うことができないことを意味しますか?」 3番目のユーザーは、「問題の根本原因を本当に認めないことは本当に残念な声明のようなもの」と言って失望を表明しました。

Playerscopeの著者は、まだ応答を発行していません。

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