A principios de 2025, un mod Final Fantasy 14 llamado "Playerscope" provocó preocupaciones generalizadas sobre el "acecho" debido a su capacidad de extraer datos ocultos del jugador. Estos datos abarcaban los detalles del personaje, la información del retenedor y cualquier caracteres alternativos vinculados en una cuenta Square Enix, entre otra información confidencial.
PlayersCope permitió a los usuarios monitorear datos específicos de los jugadores dentro de su vecindad, transmitiendo esta información a una base de datos centralizada administrada por el Creador del MOD. Este seguimiento ocurrió independientemente de si el usuario estaba observando activamente a un jugador o simplemente cerca de otros jugadores, accediendo a los datos generalmente no disponibles a través de herramientas en el juego.
El mod explotó los sistemas de "ID de contenido" y "ID de cuenta", introducidos en la expansión de Dawntrail, para rastrear a los jugadores en diferentes personajes. Esta manipulación permitió a los usuarios incluir a otros en toda su cuenta de servicio y múltiples caracteres.
Para proteger sus datos de ser raspados, los jugadores tuvieron que optar por no participar uniéndose al canal privado de Discord para Playerscope. Este requisito planteó importantes preocupaciones de privacidad dentro de la comunidad, con un usuario de Reddit comentando: "El propósito es obvio, para acechar a las personas".
El mod ganó una inmensa popularidad después de su descubrimiento en Github, pero posteriormente fue eliminado debido a términos de violaciones de servicio. A pesar de su eliminación, las copias supuestamente surgieron en plataformas como Gittea y Gitflic, aunque IGN confirmó la ausencia de repositorios de Jugadores en estos sitios alternativos. Es posible que el mod continúe circulando en comunidades privadas.
El productor y director de Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, emitió una declaración en el foro oficial del juego que aborda el tema de las modificaciones de terceros, haciendo referencia implícitamente a los jugadores. La declaración destacada:
"Hemos confirmado que existen herramientas de terceros que se están utilizando para verificar la información de personajes de Final Fantasy 14 que no se muestra durante el juego normal. La herramienta se está utilizando para mostrar un segmento de la ID de cuenta interna de un personaje de Final Fantasy 14, que luego se usa en un intento de correlacionar aún más la información sobre otros caracteres en la misma cuenta de servicio Final Fantasy 14.
"Los equipos de desarrollo y operaciones son conscientes de la situación y las preocupaciones planteadas por la comunidad y están discutiendo las siguientes opciones:
- Solicitando que la herramienta en cuestión sea eliminada y eliminada.
- Persiguiendo acciones legales.
"Además de la información de los personajes que se puede verificar en el juego y en el Lodestone, hemos recibido las preocupaciones de que la información personal registrada en la cuenta Square ENIX de un usuario, como la dirección y la información de pago, también podría estar expuesta con esta herramienta. Tenga la seguridad de que no es posible acceder a esta información utilizando estas herramientas de terceros.
"Nos esforzamos por ofrecer y mantener un entorno seguro para nuestros jugadores, por lo que les pedimos a todos que se abstengan de usar herramientas de terceros. También pedimos que los jugadores no compartan información sobre herramientas de terceros, como detalles sobre sus métodos de instalación, o tomen otras acciones para ayudar en su difusión.
"El uso de herramientas de terceros está prohibido por el Acuerdo de usuario de Final Fantasy 14 y su uso podría amenazar la seguridad de los jugadores. Continuaremos adoptando una postura firme contra su uso".
Si bien las herramientas de terceros están oficialmente prohibidas, herramientas como avanzado Combat Tracker se usan ampliamente dentro de la comunidad de asalto, a menudo junto con plataformas como FFLOGS. La mención de Yoshida de posibles acciones legales marca una escalada significativa al abordar estos problemas.
La comunidad de Final Fantasy 14 ha respondido críticamente a la declaración de Yoshida. Un usuario comentó: "Arreglar el juego para romper el mod no está en la lista de opciones que están considerando que veo". Otro sugirió: "O podría ver cómo no exponer la información sobre el lado del cliente [del jugador]. Por supuesto, esto significa un trabajo adicional para el que no planearon, pero Final Fantasy 14 realmente es realmente un horario tan ajustado y un presupuesto que no pueden lidiar con estas cosas correctamente?" Un tercer usuario expresó su decepción, diciendo: "Una declaración decepcionante que realmente no reconoce la causa raíz del problema".
El autor de Playerscope aún no ha emitido una respuesta.