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요시 -P 파이널 판타지에서 '스토킹'모드에 대한 법적 행동을 위협합니다 14

작가 : Sadie 업데이트:Apr 11,2025

2025 년 초, "Playerscope"라는 Final Fantasy 14 Mod는 숨겨진 플레이어 데이터를 추출 할 수있는 능력으로 인해 "스토킹"에 대한 광범위한 우려를 유발했습니다. 이 데이터는 다른 민감한 정보 중에서 문자 세부 사항, 리테이너 정보 및 Square Enix 계정의 링크 된 대체 문자를 포함합니다.

PlayersCope를 통해 사용자는 인근 내에서 특정 플레이어 데이터를 모니터링 하여이 정보를 MOD 제작자가 관리하는 중앙 집중식 데이터베이스로 전송할 수있었습니다. 이 추적은 사용자가 플레이어를 적극적으로 관찰했는지 또는 단순히 다른 플레이어 근처에 있는지 여부에 관계없이 게임 내 도구를 통해 일반적으로 사용할 수없는 데이터에 액세스했습니다.

이 모드는 DawnTrail 확장에 도입 된 "Content ID"및 "Account ID"시스템을 악용하여 다른 캐릭터의 플레이어를 추적했습니다. 이 조작을 통해 사용자는 전체 서비스 계정 및 여러 문자에서 다른 사람을 블랙리스트 할 수있었습니다.

데이터가 긁히지 않도록 보호하기 위해 플레이어는 Playerscope의 개인 불화 채널에 가입하여 선택해야했습니다. 이 요구 사항은 커뮤니티 내에서 중요한 개인 정보 보호 문제를 제기했으며, 한 명의 Reddit 사용자가 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"이라고 언급했습니다.

MOD는 GitHub에서 발견 한 후 엄청난 인기를 얻었지만 서비스 위반 조건으로 인해 제거되었습니다. 그 제거에도 불구하고, 사본은 Gittea 및 Gitflic과 같은 플랫폼에서 표면으로 표시되었지만 IGN은 이러한 대체 사이트에 PlayersCope 저장소가 없음을 확인했습니다. 모드가 개인 커뮤니티에서 계속 순환 할 수 있습니다.

Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.

Final Fantasy 14의 프로듀서이자 감독 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼에서 타사 모드 문제를 다루는 선수들을 암시 적으로 참조하는 성명서를 발표했습니다. 성명서가 강조되었습니다.

"우리는 정상적인 게임 플레이 중에 표시되지 않은 Final Fantasy 14 캐릭터 정보를 확인하는 데 사용되는 타사 도구가 존재한다는 것을 확인했습니다.이 도구는 Final Fantasy 14 캐릭터의 내부 계정 ID의 세그먼트를 표시하는 데 사용되며, 이는 동일한 Final Fantasy 14 서비스 계정에서 다른 캐릭터에 대한 정보를 추가로 연관시킵니다.

"개발 및 운영 팀은 상황과 커뮤니티가 제기하는 우려를 알고 다음 옵션을 논의하고 있습니다.

  • 문제의 도구를 제거하고 삭제하도록 요청합니다.
  • 법적 조치를 추구합니다.

"게임 내에서 확인할 수있는 캐릭터 정보와 Lodestone에서 우리는 주소 및 지불 정보와 같은 사용자의 Square Enix 계정에 등록 된 개인 정보 가이 도구와 함께 노출 될 수 있다는 우려를 받았습니다. 이러한 타사 도구를 사용 하여이 정보에 액세스 할 수는 없습니다.

"우리는 플레이어에게 안전한 환경을 제공하고 유지하기 위해 노력하고 있기 때문에 모든 사람이 타사 도구를 사용하지 말라고 요청합니다. 또한 플레이어는 설치 방법에 대한 세부 정보와 같은 타사 도구에 대한 정보를 공유하지 않거나 보급을 돕기 위해 다른 조치를 취하지 말라고 요청합니다.

"타사 도구의 사용은 Final Fantasy 14 사용자 계약에 의해 금지되며, 사용은 플레이어의 안전을 위협 할 수 있습니다. 우리는 그들의 사용에 대해 계속 확고한 입장을 취할 것입니다."

타사 도구는 공식적으로 금지되지만 Advanced Combat 트래커와 같은 도구는 종종 FFLOG와 같은 플랫폼과 함께 Raiding 커뮤니티 내에서 널리 사용됩니다. 요시다의 잠재적 인 법적 조치에 대한 언급은 이러한 문제를 해결하는 데 큰 에스컬레이션을 나타냅니다.

Final Fantasy 14 커뮤니티는 Yoshida의 진술에 비판적으로 응답했습니다. 한 사용자는 "모드를 깨기 위해 게임을 수정하는 것은 내가보고있는 옵션 목록에 있지 않다"고 말했다. 또 다른 사람은 "또는 [플레이어] 클라이언트 측에 정보를 노출하지 않는 방법을 볼 수 있습니다. 물론, 이것은 그들이 계획하지 않은 추가 작업을 의미하지만, Final Fantasy 14는 실제로 이러한 일정과 예산에서 이러한 것들을 제대로 처리 할 수없는 것입니다." 세 번째 사용자는 실망을 표명했다. "문제의 근본 원인을 실제로 인정하지 않는 실망스러운 진술".

PlayersCope의 저자는 아직 응답을 발행하지 않았습니다.

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