Au début de 2025, un mod Final Fantasy 14 nommé "Playerscope" a déclenché des préoccupations généralisées concernant le "harcèlement" en raison de sa capacité à extraire des données de joueurs cachés. Ces données comprenaient les détails des caractères, les informations de retenue et tous les caractères alternatifs liés sur un compte Square Enix, entre autres informations sensibles.
Playercope a permis aux utilisateurs de surveiller les données spécifiques des joueurs à proximité, transmettant ces informations à une base de données centralisée gérée par le créateur du mod. Ce suivi s'est produit, que l'utilisateur observe activement un joueur ou tout simplement à proximité d'autres joueurs, accédant aux données généralement indisponibles via des outils en jeu.
Le mod a exploité les systèmes "ID de contenu" et "ID de compte", introduits dans l'expansion de Dawntrail, pour suivre les joueurs sur différents personnages. Cette manipulation a permis aux utilisateurs de liste noire les autres sur l'ensemble de leur compte de service et de plusieurs caractères.
Pour protéger leurs données contre les grattes, les joueurs ont dû se retirer en rejoignant le canal Private Discord pour Playerscope. Cette exigence a soulevé des problèmes de confidentialité importants au sein de la communauté, avec un utilisateur de Reddit commentant: "Le but est évident, de traquer les gens".
Le mod a gagné en popularité après sa découverte sur Github, mais a ensuite été supprimé en raison des conditions de violations de services. Malgré son retrait, des copies auraient fait surface sur des plates-formes comme Gittea et Gitflic, bien que IGN ait confirmé l'absence de référentiels de joueurs sur ces sites alternatifs. Il est possible que le mod continue de circuler dans les communautés privées.
Le producteur et réalisateur de Final Fantasy 14, Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, a publié une déclaration sur le forum officiel du jeu concernant la question des mods tiers, faisant implicitement référence à Playerscope. La déclaration a souligné:
"Nous avons confirmé qu'il existe des outils tiers qui sont utilisés pour vérifier les informations de personnages Final Fantasy 14 qui ne sont pas affichées pendant le jeu normal. L'outil est utilisé pour afficher un segment de l'ID de compte interne d'un personnage de Final Fantasy 14, qui est ensuite utilisé pour tenter de corréler davantage les informations sur d'autres personnages sur le même compte de service Final Fantasy 14.
«Les équipes de développement et d'exploitation sont conscientes de la situation et des préoccupations soulevées par la communauté et discutent des options suivantes:
- Demander que l'outil en question soit supprimé et supprimé.
- Poursuivre une action en justice.
"Outre les informations de caractère qui peuvent être vérifiées en jeu et sur la Lodestone, nous avons reçu des préoccupations selon lesquelles les informations personnelles enregistrées sur le compte Square Enix d'un utilisateur, telles que les informations d'adresse et de paiement, pourraient également être exposées avec cet outil. Veuillez assurer qu'il n'est pas possible d'accéder à ces informations à l'aide de ces outils tiers.
"Nous nous efforçons d'offrir et de maintenir un environnement sûr pour nos joueurs, c'est pourquoi nous demandons à tout le monde de s'abstenir d'utiliser des outils tiers. Nous demandons également aux joueurs ne partagent pas d'informations sur des outils tiers tels que des détails sur leurs méthodes d'installation, ou de prendre d'autres actions pour aider à leur diffusion.
"L'utilisation d'outils tiers est interdite par l'accord d'utilisateur Final Fantasy 14 et leur utilisation pourrait menacer la sécurité des joueurs. Nous continuerons à adopter une position ferme contre leur utilisation."
Bien que les outils tiers soient officiellement interdits, des outils comme Advanced Combat Tracker sont largement utilisés dans la communauté des raids, souvent en conjonction avec des plateformes comme FFLOGS. La mention par Yoshida d'une action en justice potentielle marque une escalade importante dans la résolution de ces questions.
La communauté Final Fantasy 14 a répondu de manière critique à la déclaration de Yoshida. Un utilisateur a fait remarquer: "La réparation du jeu pour briser le mod n'est pas sur la liste des options qu'ils considèrent que je vois." Un autre a suggéré: "Ou vous pouvez simplement voir comment ne pas exposer les informations du côté client [du joueur]. Bien sûr, cela signifie un travail supplémentaire pour lequel ils n'avaient pas planifié, mais Final Fantasy 14 est-il vraiment sur un calendrier et un budget aussi serrés qu'ils ne peuvent pas gérer correctement ces choses?" Un troisième utilisateur a exprimé sa déception, disant: "Une sorte de déclaration décevante qui ne reconnaît pas vraiment la cause profonde du problème".
L'auteur de Playerscope n'a pas encore publié de réponse.