Esta guía describe las cuatro finales posibles en S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl y las opciones clave que las determinan. El juego presenta narraciones ramificadas, pero las decisiones cruciales se concentran en tres misiones: materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Convenientemente, estas misiones aparecen tarde en el juego, lo que permite a los jugadores ahorrar ante ellos y explorar fácilmente todos los finales sin numerosos juegos.
misiones clave y puntos de elección:
Tres misiones contienen la clave para desbloquear diferentes finales:
- Materia sutil: Las opciones aquí afectan significativamente la trayectoria narrativa general.
- Liaisons peligrosos: Las decisiones en esta misión refinan aún más el camino hacia un final específico.
- El último deseo: Esta misión a menudo presenta una elección final y fundamental.
Las cuatro terminaciones:
Cada final se presenta a continuación con las opciones correspondientes de las tres misiones clave:
1. Ella nunca será libre:
- Materia sutil: Elige "La vida es para los vivos".
- Liaisons peligrosos: elige "[Escape]".
- El último deseo: elige "[Fuego]".
Esto finaliza el revestimiento con Strelok y la confiscación del control de la zona, lo que requiere antagonismo hacia todas las demás facciones.
2. Proyecto Y:
- Materia sutil: Elige "La vida es para los vivos".
- Liaisons peligrosos: elige "[Escape]".
- El último deseo: elige "[Bajo la pistola]".
Similar al final anterior, pero en lugar de eliminar a Kaymanov, eliges cooperar, alineando con su perspectiva científica sobre la autonomía de la zona.
3. Hoy nunca termina:
- materia sutil: elige "Eternal Spring".
- Liaisons peligrosos: elige "[Escape]".
- El último deseo: La elección de esta misión es irrelevante para este final.
Este final implica apoyar la cicatriz y la facción Spark, que culminó en su viaje a la zona brillante. Tenga en cuenta que solo dos misiones influyen directamente en este resultado.
4. Brave New World:
- Materia sutil: Elige "La vida es para los vivos".
- Liaisons peligrosos: Elige "No soy tu enemigo".
- El último deseo: La elección de esta misión es irrelevante para este final.
Este final implica aliarse con el coronel Krushunov y la facción del barrio, lo que lleva a la destrucción de la zona. Al igual que el final de la chispa, solo dos misiones determinan este resultado.
Al tomar estratégicamente estas decisiones, los jugadores pueden experimentar la gama completa de narrativas S.T.A.L.K.E.R. 2 ofertas. Recuerde salvar su juego antes de estas misiones cruciales para explorar fácilmente las cuatro terminaciones.