Deze gids schetst de vier mogelijke eindes in S.T.A.L.K.E.R. 2: Hart van Chornobyl en de belangrijkste keuzes die ze bepalen. De game bevat vertakkende verhalen, maar de cruciale beslissingen zijn geconcentreerd in drie missies: subtiele materie, gevaarlijke contacten en de laatste wens. Handig, deze missies verschijnen laat in het spel, waardoor spelers voor hen kunnen opslaan en gemakkelijk alle eindes kunnen verkennen zonder talloze playthroughs.
>Sleutelmissies en keuzepunten:
>Drie missies bevatten de sleutel tot het ontgrendelen van verschillende eindes:
>- >
- Subtiele materie: Keuzes hier hebben aanzienlijk invloed op het algemene verhalende traject. >
- Dangerous Liaisons: Beslissingen in deze missie verfijnen verder het pad naar een specifiek einde. >
- De laatste wens: deze missie presenteert vaak een laatste, cruciale keuze. >
De vier eindes:
>Elk einde wordt hieronder gepresenteerd met de bijbehorende keuzes uit de drie belangrijke missies:
>1. Ze zal nooit vrij zijn:
>>
- >
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden." >
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]". >
- De laatste wens: Kies "[Fire]". >
Dit einde is het gevolg van gevelbeplating met Strelok en het grijpen van de controle van de zone, die antagonisme op alle andere facties vereist.
>2. Project Y:
>>
- >
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden." >
- Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]". >
- De laatste wens: Kies "[Loint het pistool]". >
Vergelijkbaar met het vorige einde, maar in plaats van Kaymanov te elimineren, kiest u ervoor om samen te werken, in overeenstemming met zijn wetenschappelijke perspectief op de autonomie van de zone.
>3. Vandaag eindigt nooit:
>
- >
- > Subtiele materie: Kies "Eternal Spring."
- > Dangerous Liaisons: Kies "[Escape]".
- > De laatste wens: De keuze van deze missie is niet relevant voor dit einde.
>
Dit einde omvat het ondersteunen van litteken en de vonkfactie, met als hoogtepunt zijn reis naar de stralende zone. Merk op dat slechts twee missies deze uitkomst direct beïnvloeden.> 4. Brave New World:
>
<🎜>>- >
- Subtiele materie: Kies "Het leven is voor de levenden." >
- Dangerous Liaisons: Kies "Ik ben niet je vijand." >
- De laatste wens: De keuze van deze missie is niet relevant voor dit einde. >
Dit einde houdt in dat u zich kunt verzetten met kolonel Krushunov en de wijkfactie, wat leidt tot de vernietiging van de zone. Net als het einde van de vonk, bepalen slechts twee missies dit resultaat.
>door strategisch te maken van deze keuzes, kunnen spelers het volledige scala aan verhalen ervaren S.T.A.L.K.E.R. 2 aanbiedingen. Vergeet niet om je spel op te slaan voor deze cruciale missies om gemakkelijk alle vier de eindes te verkennen.
>