Ten przewodnik przedstawia cztery możliwe zakończenia w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl i kluczowe wybory, które je determinują. Gra zawiera rozgałęzione narracje, ale kluczowe decyzje koncentrują się na trzech misjach: subtelna materia, niebezpieczne łączniki i ostatnie życzenie. Dogodnie te misje pojawiają się późno w grze, umożliwiając graczom oszczędzanie przed nimi i łatwe odkrycie wszystkich zakończeń bez licznych rozgrywek.
Kluczowe punkty i punkty wyboru:
Trzy misje zawierają klucz do odblokowania różnych zakończeń:
- Subtelna materia: Występuje tutaj znacząco wpływają na ogólną trajektorię narracyjną. <🎜 🎜> niebezpieczne liazony:
- Decyzje w tej misji dodatkowo udoskonalają ścieżkę do określonego zakończenia. Ostatnie życzenie:
- Ta misja często przedstawia ostateczny, kluczowy wybór. <🎜 🎜> Cztery zakończenia:
Każde zakończenie jest przedstawione poniżej z odpowiednimi opcjami z trzech kluczowych misji:
1. Nigdy nie będzie wolna:
Subtelna materia:
- Wybierz „Życie jest dla żywych.”
- niebezpieczne liazony: Wybierz „[Escape]”.
- Ostatnie życzenie: Wybierz „[ogień]”.
- To zakończenie wynika z bocznicy Strelok i przejęcia kontroli strefy, wymagającego antagonizmu wobec wszystkich innych frakcji.
2. Projekt Y:
Subtelna materia:
- Wybierz „Życie jest dla żywych.”
- niebezpieczne liazony: Wybierz „[Escape]”.
- Ostatnie życzenie: Wybierz „[opuść pistolet]”.
- Podobnie do poprzedniego zakończenia, ale zamiast eliminować Kaymanow, zdecydujesz się współpracować, dostosowując się do jego naukowego spojrzenia na autonomię strefy.
3. Dzisiaj nigdy się nie kończy:
Subtelna materia:
- Wybierz „wieczną wiosnę.”
- niebezpieczne liazony: Wybierz „[Escape]”.
- Ostatnie życzenie: Wybór misji jest nieistotny dla tego zakończenia.
- To zakończenie polega na wspieraniu blizny i frakcji iskiernej, której kulminacją jego podróż do strefy lśniącej. Zauważ, że tylko dwie misje bezpośrednio wpływają na ten wynik. <🎜 🎜>
- Subtelna materia: Wybierz „Życie jest dla żywych.”
- niebezpieczne liazony: Wybierz „Nie jestem twoim wrogiem.”
- Ostatnie życzenie: Wybór misji jest nieistotny dla tego zakończenia.
To zakończenie polega na sprzymierzeńcach z pułkownikiem Krushunovem i frakcją oddziału, co prowadzi do zniszczenia strefy. Podobnie jak zakończenie iskry, tylko dwie misje określają ten wynik.
Strategicznie dokonując tych wyborów, gracze mogą doświadczyć pełnego zakresu narracji S.T.A.L.K.E.R. 2 oferty. Pamiętaj, aby zapisać swoją grę przed tymi kluczowymi misjami, aby łatwo zbadać wszystkie cztery zakończenia. <🎜 🎜>