Los dataminers han descubierto sugerencias intrigantes de que * Civilization 7 * podría introducir una cuarta edad sin previo aviso, conmoviendo la emoción entre los fanáticos. Esta revelación se produce en medio de una entrevista con IGN, donde Firaxis, el desarrollador del juego, insinuó futuras expansiones. Actualmente, una campaña completa en * Civilization 7 * progresa a través de tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Cada edad concluye con una transición de edad, una característica única en la que los jugadores eligen una nueva civilización para representar a su imperio, seleccionar legados para llevar adelante y presenciar el mundo del juego.
La era moderna en * Civilization 7 * concluye antes del inicio de la Guerra Fría, una decisión confirmada por el diseñador principal Ed Beach en su entrevista IGN. Beach explicó que Firaxis decidió terminar el juego al final de la Segunda Guerra Mundial, enfatizando la importancia histórica de este período. Elaboró cómo la estructura del juego en edades distintas fue influenciada por los eventos históricos globales, con la antigüedad que terminó alrededor del plazo de 300 a 500 CE debido al colapso de los principales imperios en todo el mundo, y la transición de la exploración a la moderna refleja el impacto de las revoluciones en los siglos XVIII y XIX.
Cuando se le preguntó sobre posibles expansiones, el productor ejecutivo Dennis Shirk se burló de la idea de una cuarta edad, insinuando posibilidades como la exploración espacial y las unidades futuristas. Esta provocación se alinea con la evidencia de los jugadores con acceso avanzado al juego, que descubrieron referencias a una "edad atómica" y menciones de líderes y civilizaciones no anunciadas. Esto se alinea con la tradición de Firaxis de liberar DLC para expandir el contenido del juego.
En el corto plazo, Firaxis se está centrando en abordar los comentarios de la comunidad para mejorar la calificación de revisión del usuario del juego en Steam, que actualmente se encuentra en 'Mixed'. El CEO de Take Two, Strauss Zelnick, expresó optimismo sobre el futuro de *Civilization 7 *, creyendo que la audiencia principal del juego lo apreciaría más con el tiempo.
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