Les Dataminers ont découvert des indices intrigants selon lesquels * Civilization 7 * pourrait introduire un quatrième âge inopiné, suscitant l'excitation parmi les fans. Cette révélation vient au milieu d'une interview avec IGN, où Firaxis, le développeur du jeu, a fait allusion à de futures extensions. Actuellement, une campagne complète dans * Civilization 7 * progresse à travers trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Chaque âge se termine par une transition d'âge, une fonctionnalité unique où les joueurs choisissent une nouvelle civilisation pour représenter leur empire, sélectionnez les héritages à reporter et assister au monde du jeu évoluer.
L'ère moderne dans * Civilization 7 * se termine avant le début de la guerre froide, une décision confirmée par le concepteur principal Ed Beach dans son entretien IGN. Beach a expliqué que Firaxis avait choisi de mettre fin au jeu à la fin de la Seconde Guerre mondiale, mettant l'accent sur la signification historique de cette période. Il a expliqué comment la structure du jeu en âges distinctes a été influencée par les événements historiques mondiaux, avec l'antiquité se terminant autour du délai de 300 à 500 CE en raison de l'effondrement des principaux empires dans le monde, et de la transition de l'exploration à moderne reflétant l'impact des révolutions au XVIIIe et 19e siècle.
Interrogé sur les extensions potentielles, le producteur exécutif Dennis Shirk a taquiné l'idée d'un quatrième âge, faisant allusion à des possibilités telles que l'exploration spatiale et les unités futuristes. Cette taquin s'aligne sur les preuves dataminées des joueurs ayant un accès avancé au jeu, qui a découvert des références à un "âge atomique" et des mentions de leaders et de civilisations inopinés. Cela s'aligne sur la tradition de Firaxis de libérer des DLC pour étendre le contenu du jeu.
À court terme, Firaxis se concentre sur la lutte contre les commentaires de la communauté pour améliorer la cote d'examen des utilisateurs du jeu sur Steam, qui est actuellement «mixte». Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son optimisme à propos de l'avenir de * Civilization 7 *, estimant que le public principal du jeu l'apprécierait plus au fil du temps.
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