Resumen
- Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de otro estudio sugiere que los juegos de contraplay se han "disuelto".
- Godfall enfrentó desafíos para retener a una base de jugadores debido al juego repetitivo y una historia mediocre.
Los juegos de contraplay, el estudio detrás del RPG Godfall de acción, puede haber cesado en silencio las operaciones, como lo sugirió un perfil de LinkedIn de un empleado de otro estudio. Desde el lanzamiento de Godfall en 2020, la compañía no ha anunciado ningún proyecto nuevo. Informes recientes indican que el equipo detrás de Godfall puede haberse disuelto, marcando un final potencialmente silencioso para el estudio.
A pesar de ser uno de los primeros títulos anunciados para PlayStation 5, Godfall luchó por tener un impacto duradero en la comunidad de juegos. La jugabilidad repetitiva y la narrativa decepcionante del juego fueron puntos de crítica significativos, incluso después de una actualización sustancial en 2021. Estos factores contribuyeron a las malas ventas y una base de jugadores disminuyendo. Si bien la recepción no fue completamente negativa, el rendimiento general del juego puede haber sido insostenible para el estudio.
La noticia del posible cierre de contraplay fue revelada a través de un puesto de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, según lo informado por PlayStation Lifestyle. La publicación mencionó una colaboración en un nuevo proyecto que no alcanzó 2025, después de lo cual los juegos de contraproducción "se disolvieron". Aunque el contrajay no ha emitido una declaración oficial, el Post sugiere que la disolución podría haber ocurrido a fines de 2024. El silencio del estudio desde que liberó a Godfall en Xbox en abril de 2022 se alinea con la posibilidad de una disolución tranquila.
Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio
Si se confirma, los estudios de contraplay se unirían a una creciente lista de desarrolladores de juegos que enfrentan el cierre. Sony recientemente cerró Firewalk Studios poco después del lanzamiento de Concord de septiembre de 2024 y cerró el desarrollador móvil Neon Koi en octubre del mismo año para centrarse en títulos más exitosos. A diferencia de estos estudios, el cierre potencial de contraplay no se deba a las acciones de una empresa matriz, sino que indican los desafíos que enfrentan los estudios más pequeños en el mercado actual.
La industria del juego ha visto crecientes costos de desarrollo y mayores expectativas de los actores y accionistas, lo que dificulta que los nuevos títulos se destaquen en un mercado lleno de gente. Esta presión es particularmente intensa para los estudios independientes como Contraplay, que carecen del respaldo de corporaciones más grandes. Incluso los juegos muy esperados no son inmunes, como lo demuestran los despidos en el desarrollador de Frostpunk 11 bit Studios a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas detrás del cierre reportado de contraplay siguen sin estar claros, los desafíos de la industria similares pueden haber contribuido. El estudio aún no ha comentado oficialmente, y se alienta a los fanáticos a esperar más actualizaciones. Por ahora, el futuro parece incierto para los entusiastas de Godfall y aquellos que anticipan los nuevos lanzamientos de contraproductos.