まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員によるLinkedInの投稿は、カウンタープレイゲームが「解散した」ことを示唆しています。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを維持する際に課題に直面しました。
Action RPG Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、別のスタジオの従業員のLinkedInプロファイルによって示唆されているように、静かに運用を停止した可能性があります。 2020年にGodfallが開始されて以来、同社は新しいプロジェクトを発表していません。最近の報告によると、Godfallの背後にあるチームが解散し、スタジオにとって潜在的に静かな終わりを告げている可能性があります。
PlayStation 5で発表された最初のタイトルの1つであるにもかかわらず、Godfallはゲームコミュニティに永続的な影響を与えることに苦労しました。ゲームの繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語は、2021年に大幅に更新された後でも、批判の重要なポイントでした。これらの要因は、販売の低下と減少プレーヤーベースに貢献しました。レセプションは完全に否定的ではありませんでしたが、ゲームの全体的なパフォーマンスはスタジオにとって持続不可能だった可能性があります。
PlayStation Lifestyleで報告されているように、CounterPlayの可能性のあるシャットダウンのニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿を通じて明らかにされました。この投稿には、2025年に到達しなかった新しいプロジェクトに関するコラボレーションについて言及しましたが、その後、カウンタープレイゲームは「解散しました」。カウンタープレイは公式声明を発表していませんが、この投稿は、2024年の終わりに向かって解散が発生した可能性があることを示唆しています。2022年4月にXboxでGodfallをリリースしてからのスタジオの沈黙は、静かな解散の可能性と一致しています。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、CounterPlay Studiosは、閉鎖に直面しているゲーム開発者の成長リストに参加します。ソニーは最近、2024年9月のコンコードのリリースの直後にFirewalk Studiosを閉鎖し、同じ年の10月にモバイル開発者のNeon Koiを閉鎖して、より成功したタイトルに焦点を当てました。これらのスタジオとは異なり、カウンタープレイの潜在的な閉鎖は、親会社による行動によるものではなく、現在の市場で小さなスタジオが直面している課題を示しています。
ゲーム業界では、開発コストが上昇し、プレーヤーと株主の両方からの期待が高まっているため、混雑した市場で新しいタイトルが際立っていることが困難になっています。このプレッシャーは、大企業の支援を欠いているカウンタープレイのようなインディースタジオにとって特に激しいものです。収益性の問題により、2024年後半にFrostpunk Developer 11ビットスタジオでのレイオフによって証明されるように、非常に期待されているゲームでさえ免疫がありません。カウンタープレイの報告された閉鎖の背後にある正確な理由は不明のままですが、同様の業界の課題が寄与している可能性があります。スタジオはまだ正式にコメントしておらず、ファンはさらなる更新を待つよう奨励されています。今のところ、Godfall愛好家とカウンタープレイからの新しいリリースを予想している人々にとって、未来は不確実に見えます。