Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
- Um post do LinkedIn por um funcionário de outro estúdio sugere que os jogos de contra -reprodução 'dissolveram'.
- Godfall enfrentou desafios em manter uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.
Os jogos de contraplay, o estúdio por trás da ação RPG Godfall, podem ter cessado as operações silenciosamente, conforme sugerido por um perfil do LinkedIn de um funcionário de outro estúdio. Desde o lançamento da Godfall em 2020, a empresa não anunciou novos projetos. Relatórios recentes indicam que a equipe por trás de Godfall pode ter dissolvido, marcando um fim potencialmente silencioso para o estúdio.
Apesar de ser um dos primeiros títulos anunciados para o PlayStation 5, a Godfall lutou para causar um impacto duradouro na comunidade de jogos. A jogabilidade repetitiva do jogo e a narrativa abaixo do esperado foram pontos significativos de crítica, mesmo após uma atualização substancial em 2021. Esses fatores contribuíram para vendas ruins e uma base de jogadores em declínio. Embora a recepção não tenha sido totalmente negativa, o desempenho geral do jogo pode ter sido insustentável para o estúdio.
As notícias do possível desligamento do Contraplay foram reveladas por meio de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico, conforme relatado pelo PlayStation Lifestyle. O post mencionou uma colaboração em um novo projeto que não chegou a 2025, após o que os jogos de contra -jogo "se dissolveram". Embora o Contraplay não tenha emitido uma declaração oficial, o cargo sugere que a dissolução poderia ter ocorrido no final de 2024. O silêncio do estúdio desde que lançou a divulgação do Xbox em abril de 2022 se alinha com a possibilidade de uma dissolução silenciosa.
Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio
Se confirmado, os estúdios de contra -jogo se juntariam a uma lista crescente de desenvolvedores de jogos que enfrentam o fechamento. A Sony fechou recentemente o Firewalk Studios logo após o lançamento em setembro de 2024 da Concord e fechou o desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano para se concentrar em títulos mais bem -sucedidos. Ao contrário desses estúdios, o potencial fechamento do Counterplay não seria devido a ações de uma empresa -mãe, mas indicativas dos desafios que os estúdios menores enfrentam no mercado atual.
A indústria de jogos viu os custos crescentes de desenvolvimento e o aumento das expectativas de jogadores e acionistas, dificultando que novos títulos se destacem em um mercado lotado. Essa pressão é particularmente intensa para estúdios independentes como o Contraplay, que não possui o apoio de empresas maiores. Mesmo jogos altamente antecipados não são imunes, como evidenciado por demissões nos estúdios de 11 bits do Frostpunk, no final de 2024, devido a questões de lucratividade. Embora as razões exatas por trás do fechamento relatado do Counterplay permaneçam incertas, desafios semelhantes do setor podem ter contribuído. O estúdio ainda não comentou oficialmente, e os fãs são incentivados a aguardar mais atualizações. Por enquanto, o futuro parece incerto para os entusiastas de Deus e aqueles que antecipam novos lançamentos do contrapeso.